TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #rsync

当前筛选 #rsync清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #17 · 14.01.2025 г., 18:29

研究人员在 rsync 中发现 6 个漏洞,其中最严重的漏洞允许攻击者通过匿名读取权限在服务器上执行任意代码。这些漏洞已在即将发布的 rsync 3.4.0 中修复。以下是漏洞详情: 1. CVE-2024-12084:堆缓冲区溢出漏洞,由于校验和长度处理不当,攻击者可越界写入。影响版本:>= 3.2.7 且 < 3.4.0。建议禁用 SHA* 支持进行缓解。 2. CVE-2024-12085:未初始化栈内容信息泄露漏洞,攻击者可通过操纵校验和长度泄露栈数据。影响版本:< 3.4.0。建议编译时使用 -ftrivial-auto-var-init=zero 缓解。 3. CVE-2024-12086:rsync 服务器可泄露客户端任意文件内容。影响版本:< 3.4.0。 4. CVE-2024-12087:路径遍历漏洞,由于 --inc-recursive 选项的符号链接验证不足,恶意服务器可写入客户端任意路径。影响版本:< 3.4.0。 5. CVE-2024-12088:--safe-links 选项绕过漏洞,导致路径遍历。影响版本:< 3.4.0。 6. CVE-2024-12747:符号链接处理中的竞争条件漏洞,可能导致信息泄露或权限提升。影响版本:< 3.4.0。 建议用户尽快升级到 rsync 3.4.0 以修复这些漏洞。 https://kb.cert.org/vuls/id/952657 #网络安全#漏洞#rsync#CVE #AIGC

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #576 · 24.07.2024 г., 14:52

🔖 linuxmint/timeshift: System restore tool for Linux. Creates filesystem snapshots using rsync+hardlinks, or BTRFS snapshots. Supports scheduled snapshots, multiple backup levels, and exclude filters. Snapshots can be restored while system is running or fro #pinboard#linux#rsync#tool#backup 一直没想清楚,在同步过程中,文件被修改的情况,rsync 是如何处理的。 https://github.com/linuxmint/timeshift