TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sample

当前筛选 #sample清除筛选

Learning from real F1 visa interviews 🤓 How to answer the really tricky question - "WHAT CHANGES have you made after your last rejection? " #Sample 2 Telling about factual details of your profile which are different since the last rejection 👇👇 Examples - Work experience, Online coures, certifications, getting a better admit..

Hashtags

Learning from real F1 visa interviews 🤓 How to answer the really tricky question - "WHAT CHANGES have you made after your last rejection? " #Sample 1 This will vary as per your profile, but here is a sample answer for you 👇👇 But do keep in mind that you should be able to answer the followup questions really well!! For example - here the officer has asked follow up questions about the university!

Hashtags

SAMPLE

@sampleart · Post #7084 · 01.11.2025 г., 12:03

Руководитель отдела продаж в SAMPLE Гибрид, офис в Москве, З/П обсуждается индивидуально SAMPLE — мультидисциплинарный проект в сфере искусства и дизайна, задачи которого — познакомить широкую аудиторию с практиками молодых художников, наладить диалог между ними и коллекционерами, развеять стереотип о недоступности современного искусства. За время своего существования команда SAMPLE приняла участие в десятках мероприятий и аукционов, организовала ярмарки blazar, выставки в ММОМА, ГУМе, Музее Парка Горького, Музее Москвы, галерее «Триумф», галерее HSE art gallery, 3L gallery и других культурных институциях. Что нужно делать — Разрабатывать и реализовывать годовую стратегию продаж (B2C + B2B) с квартальной декомпозицией — Управлять финансовыми показателями коммерческого блока: выручка, валовая прибыль, маржинальность — Формировать и развивать отдел продаж: структура, KPI, процессы, система мотивации — Ежемесячно формировать прогноз продаж и P&L-отчет — Синхронизировать продажи с воронками маркетинга и ассортиментом закупок — Управлять всем циклом продаж: лид → сделка → доставка → постпродажа — Контролировать скорость реакции, качество коммуникации, follow-up и CRM-дисциплину — Курировать программу повторных продаж и клуб SAMPLE — Запускать и масштабировать B2B-направления (оформления, корпоративные клиенты, партнёры) — Обеспечивать финансовую прозрачность и предсказуемость: еженедельные отчёты по план-факту — Участвовать в разработке спецпроектов и акций для стимулирования продаж Какие требования Hard skills — Опыт управления продажами и коммерческими процессами (e-commerce, арт, lifestyle, креативные индустрии) — Знание P&L, unit-экономики, CRM и аналитических инструментов — Опыт построения B2B-продаж и ведения переговоров на уровне владельцев — Владение методиками планирования и прогнозирования продаж Soft skills — Системное мышление, лидерство и финансовая ответственность — Способность выстраивать процессы и управлять командами «с нуля» — Коммуникабельность и понимание креативной среды (галереи, бренды, агентства) — Стратегическое мышление и ориентация на результат Тестовое задание:тут Откликнуться с резюме и выполненным тестовым заданием: на почту [email protected] с пометкой «Head of Sales — ФИО» в теме письма #sales#head#sample ⏮Больше вакансий на сайте ⏭