TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #aimusic

当前筛选 #aimusic清除筛选

Потестил новый музыкальный функционал 11ElevenLabs — делюсь находками. Как работает Это прям как умный музыкальный агент: закидываешь текст песни + в конце промт с жанрами в один блок — нейронка сама раскидает всё по тегам, порежет лирику на куски и встроит в структуру трека. Можно и без текста — просто промт вроде «песня о любви» или «сделай инструментал», и она сама всё напишет. Нашёл ещё годную фишку: Можно попросить просто звуки — лес, костёр, гул битву воинов на фоне — и она сделает. Для комплексного саунд-дизайна роликов это топ. По сути, прокачанная версия «Sound Effects» в том же 11ElevenLabs: не 22 секунды, а столько, сколько укажешь — хоть полчаса атмосферного леса. После старта генерации модель делит трек на секции, прописывает слова, строит структуру. Можно продлевать хоть до бесконечности. Интерфейс шеринга радует: чёрный глянцевый эквалайзер в латексном стиле — выглядит прям секс! Что не зашло * Иногда слова вставлены чисто «для галочки» — не в тему и по смыслу проседают. Даже у меня, не музыкального эстета, это на слух заметно. * Переходы между секциями не всегда мягкие — бесшовность есть, но иногда швы видны. * Чтобы сделать инструментал, надо писать это в тексте промта. Кнопка была бы удобнее. Итог Не революция, но местами глубина звучания прям кайф. Потенциал огромный — если допилят, будет мощный инструмент в своей нише. 😂 Маму любишь, лайк поставь) #aimusic | AcidCrunch

Hashtags

Скуфендуи глазами ИИ У нас готов AI шедевр! Помните мы выпустили музыкальный альбом «Блок Ч», созданный искусственным интеллектом? По результатам тестирования одним из наиболее популярных треков стал «Скуфендуй». На него мы решили снять клип… если можно так выразиться, конечно! AI художники SAS Metagallery Андрей Гладков и Андрей Маликов создали это видео исключительно с помощью нейронных сетей! Сам клип мы запремьерим во время нашего пабликтока в рамках Недели московского кино 27 августа на площадке Парка Горького! Ну а небольшой кусочек этого шедевра с радостью покажу вам, мои дорогие! Ну и трек сразу ловите) #aimusic#ai#ии#цифровыехудожники#sas#блокч