TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #chinesedebate

当前筛选 #chinesedebate清除筛选

辯論,是愈辯愈明。 有見香港人的討論地方主要為匿名網上討論,加上愈具爭議性的話題,討論愈偏激,導致討論氣氛極差。尤其當今科技發達,人與人之間的距離以電話分隔,相隔一個屏幕的討論經常導致誤會和言語暴力。 匿名討論不能團結香港人,我們認為有必要推廣辯論,以改善討論風氣。希望香港人能夠走出網絡,面對面討論,比起匿名討論更有效地明辯是非。 HKSAcic 現推出第一屆 - 海外港人辯論比賽。比賽語言為粵語,並分為少年和大學組,如資源和人手許可則另設公開組。決賽將於1月28日,在英國實體舉行,以支持每年1月26日的「香港日」。比賽費用£50,部分團體可享八折優惠,希望各界能夠籌組辯論隊以機構名義參與比賽。 初賽到準決賽將會使用discord 應用程式進行比賽,決賽將會在英國某大城市舉行。 比賽將於8月9日開放報名,請留意我們專頁的最新資訊。活動詳情請掃描宣傳圖中QR code ,或上 linktr.ee/hksauk 查閱。因人手和交通問題,本屆比賽未能接受英國以外地區人士參與。 我們歡迎教會、公司和大學社團等合作和支持比賽,如有興趣提供場地或贊助,請聯絡我們email: [email protected] 或pm我地社交平台。 #hksacic#student#hksa#香港學生同盟#debate#chinesedebate#海外港人辯論比賽#ohkdc#辯論比賽#辯論#香港