TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #insan

当前筛选 #insan清除筛选
свобода или смерть

@strakhnadoyest · Post #1584 · 22.10.2024 г., 20:36

Мишель Фуко писал: "Итак, в начале XIX века исчезает грандиозное зрелище физического наказания. Избегают казнимого тела, из наказания исключается театрализация страдания. Начинается эра карательной сдержанности". Сегодня в Украине при помощи войны дронов, появилось новое зрелище. Мы видим человека с высоты дрона. Как он беспомощно, как загнанный зверь ложится на спину, понимая, что бежать некуда. Эта война впервые за всю историю человечества транслируется на весь мир в режиме прямого эфира. Люди online наблюдают, за человеком, как за хомяком в аквариуме. При этом происходит жуткое расчеловечивание. Виртуальность происходящего стирает рамки этики. Люди с радостью комментируют, смеются над оторванными конечностями солдатов, наблюдают за смертью, как за игрой. Через двести лет театральность смерти вновь вернулась. Любой плебей теперь может написать свое ущербное мнение и потешить свое эго. В империалистических войнах люди просто пыль. Ими играют, как оловянными солдатами, большие "old boys" . Но даже в таком "театре смерти", человек может сыграть свою роль достойно. Он может показать свою человечность, не гуманизм в банальном понимании, а доблесть и благородство. Чтобы зритель во время своего сумасшедшего смеха прикусил свой грязный язык. Почувствовал всю свою ущербность и безродность, а затем ещё долго отходил от увиденного #insan

Hashtags