@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10
Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games
Hashtags
Търсене: #lines
@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@AiGenLabsStyles · Post #1277 · 28.04.2025 г., 12:17
⭐️ --sref 3250601531 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@Wallpaper_INT · Post #46332 · 11.05.2025 г., 17:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46092 · 11.04.2025 г., 09:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46656 · 27.06.2025 г., 10:30
#Lines#Abstract#Squares#8K @Wallpaper_INT
@mediamaps · Post #255 · 02.11.2025 г., 14:02
Тема второго дня — линии. Визуальная лаконичность и ёмкость способа линейных знаков делают его одним из самых выразительных в картографии. С линейными объектами на картах мы встречаемся почти каждый день. Это маршруты, ограничения движения, марафоны, парады и шествия. Работа с линиями всегда требует много усилий: необходимо внимательно их согласовывать, подбирать цвета и толщины. Сегодня мы выбрали карту новых автобусных маршрутов, сделанную в собственном ПО Overmap. #30DayMapChallenge#Day2#Lines#Cartography#GIS
@Wallpaper_INT · Post #47711 · 30.01.2026 г., 17:30
#Lines#Curves#Abstract#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46112 · 22.04.2025 г., 19:30
#Frames#Lines#Texture#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46562 · 12.06.2025 г., 17:30
#Lines#Curves#Black#Abstract#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46031 · 23.03.2025 г., 07:30
#Medusa#Lines#Inscription#8K @Wallpaper_INTd
Hashtags
@anatomyarthub · Post #5934 · 06.11.2025 г., 13:47
#анатомия#графика#линии#anatomy#graphic#lines @anatomyarthub
@Wallpaper_INT · Post #46673 · 02.07.2025 г., 17:30
#Smile#Inscription#Lines#Yellow#8K @Wallpaper_INT