TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #method

当前筛选 #method清除筛选
Квант Цвета

@color_quant · Post #114 · 30.05.2025 г., 11:23

Design of circularly polarized phosphorescence materials guided by transfer learning🔥 https://doi.org/10.1038/s41467-025-60310-6 Herein, we propose a strategy to customized design of circularly polarized phosphorescent materials based on large language models and transfer learning methods, which not only enables efficient identification of suitable synthesis precursors, but also provides valuable guidance for experimental procedures. We demonstrate the significant advantages of transfer learning with limited chemical data, and precisely fabricate films with high glum (1.86), narrow full-width at half-maximum (49 nm) and customized circularly polarized phosphorescent performance with targeted spectral position. 📕Nature Communications (IF=14.7) #method

Hashtags

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #636 · 13.01.2023 г., 16:18

.NET da Reflection Runtime paytda, obyektlarning metadatalari bilan o'ynashmoqchi bo'lsangiz, mana sizga System.Reflection. Ushbu mavzuni yaxshi o'zlashtirgan dasturchiga yopiq maydonlar ham ochiq bo'ladi. Mavzuni yaxshiroq yoritib beritish maqsadida, IlmHub o'quv markazi .NET o'qituvchisi Javlon Fattoevni speaker sifatida taklif qildik. Barchangizni ushbu mahorat darsida kutib qolamiz. Kirsangiz hursand bo'lamiz, kirmasangiz hafa bo'lish yo'q ) Sana: 15-yanvar, 20:00 Havola: Zoom Speaker: Javlonbek Fattoev #reflection#property#method#attribute .NET Uzbekistan Community ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Telegram | Instagram | Youtube