TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 44 подобни публикации

Търсене: #pop

当前筛选 #pop清除筛选
音乐小本本

@PaulsNote · Post #937 · 30.10.2023 г., 03:43

原神BGM - 枫丹 真正的安眠处 水仙的安任务结尾处bgm,想在游戏中再次听到只能卡bug了。 后面的四重奏写的很有水平!希望Hoyo-mix可以写更多室内乐! 附:官方稿: 此次枫丹的音乐设计,在配器选择上运用了曼托林、鲁特琴、维奥尔琴等经典的欧洲乐器;为了增添浪漫气息,还增加了体现都市时尚感的爵士元素、颇具戏剧感的华尔兹元素以及雍容华丽的巴洛克元素。据HOYO-MiX(米哈游旗下游戏音乐创作团队)成员介绍,主创团队基于枫丹整体泛欧洲的风格基调,参考文艺复兴至浪漫主义时期的德奥音乐风格,也包含了圣桑、加布里埃尔·弗雷、莫里斯·拉威尔这一谱系的法国音乐风格。 #Pop https://youtu.be/N7wowNflnu4?si=OcXLnYe-0EmCXMts

Hashtags

Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #125 · 15.05.2024 г., 10:58

#крипто#база#PoP Что такое Proof of Personhood? Алгоритм консенсуса - Proof of Personhood («доказательство личности» или кратко PoP). Использует механизмы подтверждения «человечности» (personhood) и уникальности индивидуума, гарантируя, что каждый участник проекта получит равный голос и долю вознаграждения. 🤔Зачем это нужно? Метод получил распространение из-за угроз недобросовестного использования технологии дипфейк и по причине того, что злоумышленники создают множество поддельных аккаунтов для манипулирования голосованием или распределением наград. 🔥 PoP обеспечивает естественное ограничение скорости за счет верификации учетной записи, что, по сути, исключает возможность проведения атаки Сивиллы в заметных масштабах и позволяет фильтровать контент, что помогает бороться с вирусным распространением дезинформации, генерируемой ИИ. 😎Примеры проектов использующих технологию PoP: 📌Gitcoin Passport - проект собирает «марки» с аутентификаторов Web2 и Web3, служащие учетными данными для кроссплатформенной проверки личности без разглашения приватной информации. 📌Proof of Humanity - проект объединяет сети доверия с обратными тестами Тьюринга, реализует разрешение споров и создает список подтвержденных пользователей. 📌BrightID - проводит «верификационные вечеринки» по видеосвязи для взаимной верификации через систему Bitu, требующую, чтобы за человека поручилось достаточное количество верифицированных пользователей. 📌World ID проекта Worldcoin - открытый протокол идентификации, не требующий разрешения, который анонимно проверяет личность человека, используя доказательства нулевого знания. @MirraChannel😎

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща