TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #rails

当前筛选 #rails清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1051 · 13.06.2021 г., 13:00

本周 RSS #玩家#教程 分享 1️⃣「搭建一个 rss 订阅 bot」 https://ednovas.xyz/2021/06/07/rss_bot/ 2️⃣「How to add a RSS feed to a #rails blog」 https://webdevchallenges.com/how-to-add-a-rss-feed-to-a-rails-blog 3️⃣「How to use #GitHub actions and Contentful webhooks to show your latest blog posts on your GitHub profile README」 https://whitep4nth3r.com/blog/how-to-github-actions-contentful-webhooks-to-show-latest-blog-posts-readme 4️⃣「How To Create RSS Feeds In #Golang」 https://medium.com/canopas/how-to-create-rss-feeds-in-golang-43a99fa302e9

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15303 · 04.12.2025 г., 19:00

#ruby#hotwire#kanban#rails#ruby Fizzy is an open-source Kanban tool by 37signals that helps you visually track tasks and ideas using boards with columns. You can set it up easily, run it locally or with MySQL, and test it with built-in commands. It supports email previews and web push notifications for updates. Fizzy is designed to be simple, modern, and customizable, letting you self-host for full control over your data. It also offers a companion SaaS gem for billing and production setups. This means you get a flexible, transparent way to manage projects and workflows, with the option to run it yourself or use a hosted service. https://github.com/basecamp/fizzy