Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться.
Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки.
Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та).
Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке.
На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух.
#games
🔋Uzbekistan bets big on critical minerals
Uzbekistan is deepening its partnership with the United States in the critical minerals sector — a move that could unlock investment in lithium, rare earths, and other strategic resources.
The new agreement may help integrate Uzbekistan into global supply chains for EVs, semiconductors, and clean energy. But it also places Tashkent at the center of geopolitical competition, as it balances ties with the US, China, and Russia.
🇺🇿 With major mineral reserves and growing investor interest, the key question now is whether diplomacy will turn into real projects.
Do you think Uzbekistan can become a global critical minerals hub?👇#Resources
Когда-то Юля Каптур, архитектор и основательница этого канала, собирала несколько пошаговых уроков для работы с коллажами в Photoshop.
Шлём привет новым читателям — и снова делимся ими:
• Короткий урок по созданию коллажа.
• Материалы для коллажей и визуализаций: люди, деревья, текстуры, фоны.
• Пошаговый пример создания иллюстрации к проекту благоустройства.
#resources
#resources
PaperSizes — наглядная шпаргалка по всем международным стандартам, размерам и форматам бумаги.
На сайте можно посмотреть точные размеры в любых единицах, сравнить разные форматы между собой и найти необычные примеры — например, форматы бумаги в Японии или размеры газет в Англии.
#resources
Humaaans — бесплатный онлайн-конструктор, в котором можно создавать минималистичных персонажей для иллюстраций.
Можно редактировать цвета, одежду или позу, и скачать полученное изображение в формате png.
#resources
Бесплатные наборы персонажей и растений для коллажей в минималистичной векторной графике. На сайте также можно найти dwg — от героев фильмов до необычных объектов мебели.
#resources
Architextures — бесплатное приложение для создания бесшовных текстур. Работает как конструктор — можно выбрать и настроить каждый из параметров: материал, рисунок разбивки, толщину линий и тд.
https://www.archdaily.com/947143/a-free-tool-to-create-textures-for-architectural-images