TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #rossum

当前筛选 #rossum清除筛选
科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3557 · 15.06.2025 г., 02:05

Python 创造者 Guido van Rossum 提问: '更糟即更好' 这一原则对编程语言是否仍然适用? Python 创始人 Guido van Rossum 在 Python 语言峰会上探讨了“更糟即更好”的软件开发哲学在当今是否仍然适用。他回顾了 Python 早期开发阶段,当时“Worse is better”的理念促进了社区贡献,而如今大型科技公司主导的开发模式,静态类型系统等增加了贡献门槛。Guido 表达了对早期开发模式的怀念,并讨论了 Rust 和 Python 的 PyO3 项目,后者采用了“更糟即更好”的方法。他认为,未来的开发应鼓励社区参与,让贡献者拥有发言权。Slashdot | Wikipedia 🏷#Guido#van#Rossum#Python#贡献者 📢频道👥群组📝投稿