TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #tondev

当前筛选 #tondev清除筛选

☀️AMA-сессия с Лизой Чернягиной 🗓Понедельник, 21 апреля, 18:00 МСК 📍Прямая трансляция в Architec.ton В понедельник у нас в гостях Лиза Чернягина — человек, который строит будущее TON и Telegram: 🔸Автор канала «Опережая тренды» 🔸Создатель первого масштабного курса по разработке в TON и Telegram, который собрал почти 20 000 разработчиков на трёх языках 🔸Основатель венчур билдера LANDAO.VC 🔸Автор нового практического курса по разработке Telegram Apps, о котором мы узнаем первыми! 🔺Темы AMA: 🔸Перспективы экосистемы Telegram на примере WeChat 🔸Какие продуктовые ниши сейчас самые перспективные в Mini Apps? 🔸Как масштабировать обучение Web3-разработке? 🔸Кому и зачем идти в TON и Telegram сегодня? 🔺Темы AMA: 🔸Как экосистема Telegram может повторить путь WeChat? 🔸Какие продуктовые ниши сейчас самые перспективные в Mini Apps? 🔸Как масштабировать обучение Web3-разработке? 🔸Кому и зачем идти в TON сегодня? Подключайтесь, будет мощно: 🔸Живой диалог 🔸Ценные инсайты 🔸Погружение в реальные кейсы из мира TON и образования #ArchitecTon#AMA#TON#TelegramApps#MiniApps#Web3Education#LANDAO#cherniagina#TONDev ☀️MINT | 🔜Wallet | 💬Chat | 📱Channel |📱X | 📱VK | 📱YouTube | 💠Support