TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #613 · 29.10

Вернулся в #satisfactory после длинного перерыва. Не отпускает меня эта игра, слишком залипательно, невозможно остановиться. Хотел соорудить универсальную фабрику под всё, даже разработал неплохую схему: основная шина из параллельных конвейеров с разными видами ресурсов, в нужных местах от лент ответвления к сборочным линиям, а от линий обратно в шину уже новый ресурс. На бумаге выглядело хорошо, на практике очень утомительно строить и поддерживать, а ещё место быстро заканчивается даже на воде, где максимально открытые большие участки. Пришёл к решению: отдельные специализированные фабрики под каждый вид деталей, а между ними железнодорожная сеть с нужными ресурсами. Лёгким движением руки игра превратилась в железнодорожный симулятор — стрелки, секционные и путевые светофоры, погрузочные станции. Поезда сделаны классно, с прикольной анимацией, по виду это футуристичный монорельс (на скринах не один путь, а два параллельных в разные стороны). Пока не открыл доставку дронами, там должно быть ещё попроще (но полностью заменить железку они не смогут — пропускная способность не та). Дошёл до производства алюминия через добычу боксита. Впервые поймал себя на мысли, что не хочу вырубать красивый лес под фабрику, пусть даже и виртуальный, очень уж приятно смотрится. Построил в сторонке. На таких масштабах уже проявляются недостатки игры: не автоматизируются рутинные операции при строительстве (в отличие от того же Factorio), вид от первого лица и трёхмерность усложняют аккуратное размещение конструкций, прокладка путей с некоторыми багами. Но всё равно очень круто. 140 часов общее игровое время, больше чем Ведьмак 3 со всеми сайдами и дополнениями. Впереди обработка кварца, а потом — атомная энергетика. Ух. #games

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #xfce

当前筛选 #xfce清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #157 · 27.01.2026 г., 14:39

Xfwl4: the roadmap for a Xfce Wayland compositor Xfce 团队宣布将资助 Brian Tarricone 开发 xfwl4,这是 Xfce 的 Wayland 合成器。 xfwl4 不会基于现有的 xfwm4 代码,而是将使用 Rust 语言和 Smithay 构建块从头开始编写。 此前,团队曾尝试修改 xfwm4 代码以同时支持 X11 和 Wayland,但发现此路不通,主要原因包括: * xfwm4 的架构难以将窗口管理行为抽象为不包含 X11 特定细节的通用接口。 * 重构 xfwm4 有风险,可能给 X11 引入新 Bug。两个独立的代码库能让 Wayland 合成器快速开发和实验,且完全不影响 xfwm4。 * 一些 X11 的窗口管理概念目前无法通过 Wayland 协议实现或支持,在 X11 优先的代码库中处理这些差异很困难。 * 沿用现有代码库将强制使用 C 语言和 wlroots,即使有更好的替代方案。 该项目开发工作已启动,目标是在 2026 年中发布开发预览版。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1056159/ #Linux#Xfce#Wayland#开源开发 #AIGC Read more

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15087 · 23.08.2025 г., 12:00

#shell#cassowary#docker#freerdp#gnome#hacktoberfest#integration#kde#libvirt#linux#linux_app#nautilus#nix_flake#podman#qemu#qemu_kvm#seamless#winapps#windows#wine#xfce You can run Windows applications like Microsoft Office and Adobe Creative Cloud directly on your Linux desktop (KDE, GNOME, or XFCE) as if they were native apps using WinApps. It works by running Windows inside a virtual machine (using Docker, Podman, or libvirt) and then showing Windows apps seamlessly on Linux with FreeRDP. Your Linux home folder is accessible in Windows, and you can right-click files in Linux to open them with Windows apps. This lets you use all Windows programs without leaving Linux, improving productivity and convenience without needing dual boot or separate hardware. https://github.com/winapps-org/winapps