@duteba · Post #5025 · 01.04.2026 г., 00:00
😀Autodesk 3ds Max 2027 中文破解版下载 | m0nkrus 全功能激活 3D建模动画渲染神器 😊本地下载 | 😊网盘下载 😘标签:#PC软件#3DsMax#破解软件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10
У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web
Hashtags
Търсене: #3dsmax
@duteba · Post #5025 · 01.04.2026 г., 00:00
😀Autodesk 3ds Max 2027 中文破解版下载 | m0nkrus 全功能激活 3D建模动画渲染神器 😊本地下载 | 😊网盘下载 😘标签:#PC软件#3DsMax#破解软件
@duteba · Post #4571 · 07.02.2026 г., 19:56
😀Autodesk 3ds Max 2026.3 中文破解版 m0nkrus | 免Autodesk Access 全功能精简激活 3D建模动画渲染神器 😊本地下载 | 😊网盘下载 😘标签:#PC软件#3DSMax#破解软件
@aiyouxigongyifuzhu · Post #5894 · 29.10.2025 г., 17:23
项目: 3DSMax游戏动画全套游戏动作从入门到精通 说明: 3DS Max游戏动画全套游戏动作基础与提升视频课程 本套课程讲解了游戏里面相关的动画制作以及骨骼绑定蒙皮,学习角色的绑定和蒙皮,实战游戏当中需要完成的角色动画。 如:二足角色动作 四足角色动作 人蛇角色动作等等。 适合初学者和一些想提高技术的游戏动画师。 课程目录: 1-1 3DS MAX 游戏动画基础篇.mp4 2-1 男角色-CS骨骼绑定.mp4 2-2 男角色-skin蒙皮.mp4 2-3 男角色-走路动画制作(1).mp4 2-4 男角色-走路动画制作(2).mp4 2-5 男角色-走路动画制作(3).mp4 2-6 男角色-跑步动画制作.mp4 2-7 男角色-呼吸待机制作.mp4 2-8 男角色-战斗待机制作.mp4 2-9 男角色-普通—挥拳.mp4 2-10 男角色-普通—刺杀.mp4 2-11 男角色-普通—砍.mp4 2-12 男角色-两连击1.mp4 2-13 男角色-两连击2.mp4 2-14 男角色-被–.mp4 2-15 男角色-死亡动作(1).mp4 2-16 男角色-死亡动作(2).mp4 3-1 女角色-走路动作.mp4 3-2 女角色-战斗待机.mp4 3-3 女角色-普通—刺杀1.mp4 3-4 女角色-普通—刺杀2.mp4 3-5 女角色-死亡1.mp4 3-6 女角色-死亡2.mp4 4-1 飞龙蒙皮绑定.mp4 4-2 飞龙飞行动作.mp4 4-3 四足蒙皮绑定1.mp4 4-4 四足蒙皮绑定2.mp4 4-5 四足行走动作.mp4 4-6 人蛇蒙皮绑定.mp4 4-7 人蛇行走动作1.mp4 4-8 人蛇行走动作2.mp4 4-9 蜘蛛蒙皮绑定.mp4 4-10 蜘蛛行走动作.mp4 课程资料.zip 【下载见评论区】 #3DSMax#教程#PC
@arch_shovel · Post #485 · 03.07.2022 г., 16:35
Norwegian Tower. Image by Hossein Yadollahpour #3d#3dsmax#render#rendering#archviz#visualization#arch_shovel
@nefertaritomb · Post #90 · 26.11.2020 г., 18:24
Фрагмент стены (К3) погребальной камеры (К) с иероглифами перед третьими вратами. Часть текста 144 главы книги мёртвых. Фото Артём Гизун #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com
@nefertaritomb · Post #88 · 16.11.2020 г., 18:45
Винтажная открытка. Один из четырёх столбов с изображениями столба Джед и Осириса (Кс4-Кс3). На фоне стен (К1-К3) погребальной камеры (К) с текстами и изображениями 144 главы книги мёртвых. #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com
@nefertaritomb · Post #86 · 12.11.2020 г., 18:19
Процесс строительства гробницы Нефертари, иллюстрация из книги Nefertari e la valle delle Regine Christian Leblanc, Alberto Siliotti. Рекомендую смотреть на изображение справа налево. Сначала высекалась горная порода, затем наносился слой штукатурки, поверх которой жрец наносил эскизы необходимых ритуальных сцен и тексты к ним контурами красного цвета. После этого начинали работать художники, они рисовали итоговые, детально проработанные изображения чёрным цветом для скульпторов. Те, в свою очередь, по штукатурке вырезали все сцены стен гробницы, придавая рельеф и объём, который в итоге был раскрашен художниками. #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com
@nefertaritomb · Post #84 · 09.11.2020 г., 06:01
Художественное представление о строительстве гробницы Нефертари. На изображении не учитывается хронологически и технологических ход проведения работы. Просто красивая картинка из сети Интернет. В следующем посте будет другая иллюстрация с учётом технологии строительства гробницы. #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com
@nefertaritomb · Post #80 · 02.11.2020 г., 06:51
Письмо Нефертари Хеттской царице Пудухепе. Великая Царица Наптера (Нефертари) земли Египетской говорит так: «Говорю сестре моей Падухепе, Великой Царице земли Хеттской. Я, сестра твоя, (и ты) будь благополучна! Да будет страна твоя благополучна. Ныне узнала я, что ты, сестра моя, написала мне, осведомляясь о здоровье моём. Написала ты мне из-за доброй дружбы, и братские отношения между братом твоим, царём Египта Великим, и Богом Бурь принесут мир, и сделает он братские отношения между царём Египта, Великим Царём, и его братом, царём Хеттов, Великим Царём, вечными… Видишь, послала я тебе дар, дабы приветствовать тебя, сестра моя… для шеи твоей (ожерелье) из чистого золота, собранное из 12 рядов весом в 88 сиклей, цветной лён маклалу для одного царского одеяния для царя… Всего 12 льняных одеяний».* *Перевод с английского Анна Конькова-Никитина #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com
@nefertaritomb · Post #78 · 29.10.2020 г., 05:20
Имя Нефертари на Аккадском, международном языке древнего мира времён Нового Царства. #qv66#nefertari#egypt#tomb#reconstruction#photoshop#3ds#3dsmax#3dmax#egyptology#architecture#ancient#antique#hieroglyphs#valleyofqueens#queensvalley#future#heritage#travel#followme nefertaritomb.com