TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10

У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #cod

当前筛选 #cod清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5562 · 23.05.2024 г., 13:55

使命召唤: 黑色行动6标题公布 https://vxtwitter.com/CallofDuty/status/1793635518648836544 #CoD

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5440 · 26.12.2023 г., 05:47

使命召唤: 黑色行动角色Raul Menendez的配音演员Kamar de los Reyes去世, 享年56岁 https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/kamar-de-los-reyes-dead-one-life-to-live-call-of-duty-1235769140/ #CoD

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5376 · 03.11.2023 г., 10:05

使命召唤官方对使命召唤: 现代战争3超过200GB的容量做出解释, 表示玩家可以选择删除部分内容. 其正在进行优化工作以使游戏正式推出后占用更少容量 https://x.com/CallofDuty/status/1720119892697821399?s=20 #CoD

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5243 · 08.08.2023 г., 01:44

使命召唤:现代战争3将于11月10日正式发售 https://vxtwitter.com/CallofDuty/status/1688580991420399617 #CoD

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5229 · 25.07.2023 г., 03:41

印有使命召唤现代战争3的魔爪饮料包装遭泄漏 https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-modern-warfare-3-artwork-and-the-games-logo-may-have-leaked/ #CoD

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5220 · 19.07.2023 г., 00:48

在修复服务器后有超过10万玩家上线游玩Xbox 360版使命召唤系列游戏 https://www.theverge.com/2023/7/18/23798655/activision-call-of-duty-matchmaking-fixed-xbox-360-games #Xbox#CoD

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14531 · 14.11.2025 г., 11:32

🎮 Call of Duty: Black Ops 7 relizi bo‘lib o‘tdi ℹ️ Yangi shooterning syujet kampaniyasi qattiq tanqid qilindi — aytishlaricha u BF6 dan ham yomonroq chiqgan. Kampaniya faqat kooperatsiyada ishlaydi, agar do‘stlaringiz bo‘lmasa, sizga sust ishlaydigan botlar beriladi. Missiyalar esa juda oddiy: “mana bu narsalardan 20 tasini o‘ldir” degan uslubda. 🔫 “Call of Duty” himoyachilari aytishicha, odamlar o‘yinlarni syujet uchun emas, balki multiplayer uchun olishadi. Aftidan, ishlab chiquvchilar ham asosiy e’tiborni shunga qaratgan: 18 ta xarita, 30 ta qurol va klassik zombi rejimi. Ular uzoq davom etadigan kontent qo‘llab-quvvatlashni va’da qilishgan. 🖥🎮🎮🎮Call of Duty: Black Ops 7 PC, PS4, PS5, Xbox One va Series X|S’da mavjud. Xbox egalari uni Game Pass Ultimate orqali o‘ynashi mumkin. ➡️#cod#rdr#game | Birinchi IT-Blog

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14645 · 23.12.2025 г., 06:57

😢 Afsonaviy Call of Duty o‘yini yaratuvchisi Vins Zampella o‘zining Ferrari avtomobilida yo‘l-transport hodisasida halok bo‘ldi 🚨Respawn Entertainment studiyasi bosh direktori va Call of Duty franshizasining asoschilaridan biri Vins Zampella 21-dekabr kuni Los-Anjelesda sodir bo‘lgan avtomobil halokatida vafot etdi. 🎮 Shuningdek, Zampella mashhur Apex Legends battle-royale o‘yini hamda Star Wars Jedi sarguzasht ekshenini prodyuserlik qilgan. 2020-yilda esa u Electronic Arts rahbariyatiga kirib, Battlefield 6 ishlab chiqilishini o‘z nazoratiga oldi. Ushbu loyiha katta muvaffaqiyatga erishib, seriya tarixida PC’da onlayn bo‘yicha rekord o‘rnatdi va Battlefield franshizasiga avvalgi shon-shuhratini qaytardi. 📰 Xabarlarga ko‘ra, u avtomobil boshqaruvida bo‘lgan, avariya oqibatida yo‘lovchi ham halok bo‘lgan. U 55 yoshda edi. ➡️#callofduty#game#cod | Birinchi IT-Blog

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща