TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10

У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #linear

当前筛选 #linear清除筛选

Linear 是个游戏设计管理工具 最近和朋友聊到,如今很必要将行动项和学习计划尽可能独立且并行,让其在未来某个时间点交汇,而非延迟处理。恰逢今天在完善 Linear 中的项目管理和规划,再次感叹 Linear 是伟大的项目管理软件,也是极其优秀的游戏设计管理工具。 Linear 主要突出线性和无压,但其 Mark as/ Create related 有着非常优秀的层级和关联功能,非线性功能。它适合人生管理,或者说游戏设计。如果说 Roam Research 这类双链笔记工具适用于文本项目的非线性处理,那 Linear 完全契合具有时间和空间属性的艺术作品项目。 你想为人生某个阶段设计和规划点什么,你想在某个行动项时间线上插入新的什么,你想将哪两条重要人生时间线拉起并行,比如创造一个产品的同时学习未来相关 AI 开发知识。Linear 可以是最优粒度的项目管理工具,同小粒度时间管理的烧水做饭时切菜前置一样,它是关于时间配置的哲学。 同样,如果你想设计艾尔登法环似的非线性开放世界游戏,你想设计某个 NPC 时间线搭上另一个 NPC 的剧情交互,你想设计某个剧情进展到特定阶段后,才触发与另一个 NPC 的交叉故事匣,亦或是设计「黑暗之魂一」式的箱庭地图,关联「门的这一侧打开」,条条大路通传火祭祀场。Linear 里,你可以关联更多时间进展后、空间交互中的项目设计,它是关于时空配置的哲学。 Linear 是伟大的时间线工具、设计工具、以及伟大的迭代管理工具。 它敏捷、流动,它在非线性文本工具中加入了时空属性,即复杂项目管理。当然,在笔记软件里,也可以解决文本故事线问题,比如艾尔登法环游戏制作之前有个完整成型的小说。 但当你真正投入去开发游戏,做具有周期性、持续迭代、以及具有空间交叉属性的艺术作品时,你真正需要的是线性和非线性化管理,同步和异步时间配置,剧情和地图空间关联,你需要复杂立体的项目呈现。Linear 由此诞出。 相关链接 1 自带工具哲学的顶级软件 #tft#linear

Hashtags

DWF Labs Broadcast

@DWFLabs · Post #456 · 20.11.2023 г., 16:02

🎙️We're excited to join Linear Finance on Nov 24 at 11:00 UTC for this episode of Linear Explorers 'Recipe for a Bull Run?' 🚀 Set your ⏰️ for this conversation this Fri ⚡️ Happening here. $LINA #Linear#BNBChain

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3383 · 18.12.2024 г., 12:09

TVision Secures $1.5M Funding TVision has raised $1.5M in funding as of December 16, 2024. The company utilizes advanced computer-vision technology to analyze viewer engagement for both Linear and CTV, offering person-level insights into viewing habits. #Funding#TVision#Technology#ViewerEngagement#CTV#Linear#Insights#ComputerVision#Analytics#Viewership#Audience#Engagement#Media#Streaming#Data#Research#Investment