@chollosyofertasvideojuegos · Post #18999 · 17.06.2025 г., 21:27
💫¡¡OFERTÓN!! del "Estuche de Transporte para #Playstation Portal" por SOLO16,51€ 🕹https://amzn.to/4k5InLq
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10
У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web
Hashtags
Търсене: #playstation
@chollosyofertasvideojuegos · Post #18999 · 17.06.2025 г., 21:27
💫¡¡OFERTÓN!! del "Estuche de Transporte para #Playstation Portal" por SOLO16,51€ 🕹https://amzn.to/4k5InLq
Hashtags
@HashtagUz · Post #13333 · 04.11.2024 г., 13:25
🎮 Sony’ning PlayStation 5 Pro tez orada taqdim etiladi! 💾 Konsolda 16 GB GDDR6 operativ xotira va qo‘shimcha 2 GB DDR5 xotira mavjud. Operatsion tizim uchun qo‘shimcha xotira ajratilib, o‘yinlar uchun to‘liq 16 GB GDDR6 xotira foydalaniladi. 💗 8 yadroli, 16 oqimli Zen 2 arxitekturali protsessor. 🖼 Grafik protsessor quvvati: 16,7 TFLOPS, RDNA arxitekturasida. 🔋 Maksimal quvvat sarfi: 390 W. ➡️#playstation | Birinchi raqamli IT-Blog
Hashtags
@HashtagUz · Post #13098 · 06.09.2024 г., 05:56
🎮 Aytishlaricha, PlayStation 5 Pro'ning yangilangan dizayni mana shunaqa bo'larmish ➡️#playstation | Birinchi raqamli IT-Blog
Hashtags
@rocCHL · Post #9853 · 08.03.2026 г., 02:46
价格因人而异:索尼 PlayStation 正测试动态定价,同款游戏最高差价 17.6% 索尼在PlayStation Store上进行了动态定价测试,导致不同用户群体的价格差异。该测试规模在短短三个月内增长到 68 个地区的 150 多款游戏,包括第一方 AAA 大作。测试的结果显示,部分用户看到的价格差异从 5.3% 到 17.6% 不等。 卧槽啊,看人下菜是吧…… 标签:#PlayStation Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@DansGN · Post #5748 · 14.04.2025 г., 02:08
索尼提高欧洲和澳新地区PS5售价 https://blog.playstation.com/2025/04/13/ps5-price-to-rise-in-europe-australia-and-new-zealand/ #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5730 · 11.02.2025 г., 22:23
索尼将于北京时间2月13日上午6时举办State of Play线上发布会 https://blog.playstation.com/2025/02/11/state-of-play-returns-tomorrow-february-12 #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5659 · 09.09.2024 г., 22:31
索尼将于北京时间9月10日23时举办PlayStation 5技术展示会 https://vxtwitter.com/PlayStation/status/1833158510030516386 #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5647 · 27.08.2024 г., 07:15
索尼互娱将于9月2日起上调日本PS5及周边配件零售价格 https://blog.ja.playstation.com/2024/08/27/20240827-ps5/ #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5578 · 03.06.2024 г., 14:55
PlayStation发布PS VR2 PC适配器,售价59.99美元 https://x.com/PlayStation/status/1797629397777948847 #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5569 · 30.05.2024 г., 02:10
PlayStation将于北京时间5月31日6时举办State of Play线上发布会。届时将介绍14款游戏,时长约30分钟 https://x.com/PlayStation/status/1795817520420827449 #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5558 · 21.05.2024 г., 22:55
PlayStation伦敦工作室正式关闭 https://twitter.com/LondonStudioHQ/status/1792872997167984733 #PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5508 · 18.03.2024 г., 10:09
据报因库存堆积, 索尼暂停PSVR2生产 https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-03-18/sony-hits-pause-on-psvr2-production-as-unsold-inventory-piles-up #PlayStation
Hashtags