@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10
У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web
Hashtags
Търсене: #valve
@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
@HashtagUz · Post #14806 · 10.02.2026 г., 08:30
🎮 Valve ham endi O‘zbekistonda soliq to'lovchi — Steam orqali daromadni legallashtirish osonlashadi ℹ️Valve kompaniyasi O‘zbekistonda soliq to‘lovchi sifatida ro‘yxatdan o‘tdi. Bu esa Steam platformasida skinlar, modlar va o‘yinlar sotish orqali daromadni rasmiylashtirish imkoniyatini kengaytiradi. ➡️#valve#steam | Birinchi IT-Blog
@HashtagUz · Post #14694 · 11.01.2026 г., 18:22
🎮 Steam foydalanuvchilari soni 42 milliondan oshibdi 🛥 Tez orada uning asosichisi, Valve ijrochi direktori Geyben ya'ni Geyb Nyuel o‘ziga yana bitta yaxta sotib olsa ajab emas. 👀 Raqamlar ichida siz ham bormisiz? ➡️#valve#steam | Birinchi raqamli IT-Blog
@godlynews1 · Post #14206 · 24.11.2025 г., 00:45
Valve每位员工产值约为5000 万美元 这家游戏巨头的 350 名员工预计今年将创造 170 亿美元的收入 市场研究公司 Alinea Analytics 的市场分析主管在 X 平台上表示,仅 Steam 平台的收入已经达到 162 亿美元,有人预测到 2025 年,该公司整体收入将达到 170 亿美元。 根据一些估算,从 2012 年到 2021 年,公司员工平均约为 350 人。这意味着这家游戏公司每位员工的产值接近五千万美元。 请注意,这些数据是根据研究机构和泄露的资料估算得出的,因为 Valve 是一家私人公司,没有义务公布其运营数据。 《The Verge》泄露的数据显示,Valve 在员工薪资上的支出接近 4.5 亿美元,平均每位员工的薪酬超过 130 万美元。 🗒 标签: #Valve#Steam 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
@DansGN · Post #5776 · 12.11.2025 г., 18:24
Valve 公布了全新 Steam Controller,迷你主机 Steam Machine 以及新一代的 VR 设备 Steam Frame。新产品线预计于2026年初上市。 https://store.steampowered.com/sale/hardware #Valve#Steam
@DansGN · Post #5731 · 11.02.2025 г., 22:26
Valve新规则将禁止强制玩家观看广告的游戏上架Steam https://partner.steamgames.com/doc/marketing/advertising #Valve#Steam
@DansGN · Post #5511 · 18.03.2024 г., 21:16
Steam推出Steam家庭功能 https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/4149575031735702628 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5371 · 25.10.2023 г., 02:19
从11月20日(PT)起,Steam阿根廷和土耳其区将开始新的美元定价https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/2720-4EC7-B95A-1D2A #Steam#Valve
@DansGN · Post #5310 · 13.09.2023 г., 06:05
Steam诞生20周年纪念 https://store.steampowered.com/sale/steam20 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5255 · 17.08.2023 г., 11:55
Steam调整最低价格门槛 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3700310527377680732 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5187 · 15.06.2023 г., 01:38
Steam桌面客户端发布重大界面更新 https://youtu.be/e8jv24NjOWQ #Steam#Valve
@DansGN · Post #5108 · 28.03.2023 г., 10:47
Steam客户端将于2024年1月1日正式停止对Windows 7/8/8.1的支持 https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4784-4F2B-1321-800A #Valve#Steam