@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #al
@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9331 · 10.04.2026 г., 13:04
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第二局获胜: JDG 击杀让分: JDG+5.5 (重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 小于33 第一滴血: JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9329 · 10.04.2026 г., 12:28
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG+6.5 击杀大小: 大于26.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9327 · 10.04.2026 г., 12:14
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 全局获胜: JDG @2.44 地图比分: 0-2 @4.768 地图让分: JDG-1.5 @4.768 地图大小: 小于2.5 @1.848
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9267 · 05.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 TES BO3 2026-4-5 20:10 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: AL 让一追二。
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8888 · 03.03.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8887 · 03.03.2026 г., 09:57
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-10.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8884 · 03.03.2026 г., 08:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-0 地图让分: AL-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 (重心) 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8814 · 26.02.2026 г., 11:44
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第四局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8813 · 26.02.2026 г., 10:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8811 · 26.02.2026 г., 09:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5 击杀大小: 小于30.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8806 · 26.02.2026 г., 08:22
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-1 地图让分: AL -1.5 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血: AL
Hashtags