@fancam666 · Post #2748 · 06.07.2023 г., 12:02
(Sua 创建了一个新团队)舞团 #블러쉬 (#Blush) - MORE & MORE [230625]
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #blush
@fancam666 · Post #2748 · 06.07.2023 г., 12:02
(Sua 创建了一个新团队)舞团 #블러쉬 (#Blush) - MORE & MORE [230625]
@fancam666 · Post #2751 · 06.07.2023 г., 12:02
#舞蹈队#블러쉬 (#Blush) [수아] - 내가 설렐 수 있게 [230625 ]
@fancam666 · Post #2750 · 06.07.2023 г., 12:02
#舞团#블러쉬 (#Blush) [수아] - Lip & Hip [230625]
@fancam666 · Post #2752 · 06.07.2023 г., 12:02
#女团#블러쉬 (#Blush) [수아] - Spicy [230625 노들섬 버스킹] #舞蹈
@fancam666 · Post #2755 · 06.07.2023 г., 12:02
#FCam#블러쉬#수아 첫공연 [#Blush#Sua] 首次公演 no cut Blush以Sua为首回归! 0:01 Blush团队介绍 0:54 Hype boy 3:39 Spicy 8:06 내가 설렐 수 있게 11:02 MORE & MORE
@teasticker · Post #9413 · 10.03.2022 г., 07:31
#SerialExperimentLain#blush#chan#girl#anime
@teasticker · Post #10053 · 21.07.2022 г., 04:00
#blush#chan#girl#anime #害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9634 · 28.04.2022 г., 19:00
#Eggporch#blush#egg#emojis
@teasticker · Post #9244 · 22.02.2022 г., 04:00
#Cute_cats#nyasticks#blush#fox#animated
@teasticker · Post #9134 · 02.02.2022 г., 07:00
Sweetie Bunny 2 😪 #SweetieBunny2#blush#chan#girl#anime #害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #10171 · 07.12.2022 г., 18:00
#blush#long#chan#girl#anime #害羞#拼接#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #10148 · 03.09.2022 г., 16:10
#blush#long#chan#girl#anime #害羞#拼接#酱#女孩#动漫