@Wallpaper_INT · Post #47028 · 25.09.2025 г., 18:30
#Set#Mountains#Moon#Night#FHD @Wallpaper_INT11
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #fhd
@Wallpaper_INT · Post #47028 · 25.09.2025 г., 18:30
#Set#Mountains#Moon#Night#FHD @Wallpaper_INT11
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #46811 · 10.07.2025 г., 19:30
#Set#Road#Mountains#Night#FHD @Wallpaper_INT
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #47726 · 09.02.2026 г., 16:30
#Car#Lion#Text#Motivation#FHD @Wallpaper_INT
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #47711 · 30.01.2026 г., 17:30
#Lines#Curves#Abstract#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47679 · 24.01.2026 г., 13:30
#Horse#Abstract#Lightning#FHD @Wallpaper_INT
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #46622 · 22.06.2025 г., 15:30
#Ocean#Sea#Whale#Waves#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47696 · 27.01.2026 г., 12:30
#Sky#Stars#Clouds#Text#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46236 · 06.05.2025 г., 17:30
#Girl#Flowers#Style#Pink#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47738 · 18.02.2026 г., 10:30
#Car#Race#Formula1#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46602 · 17.06.2025 г., 18:40
#River#Rocks#Boat#Waves#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46752 · 06.07.2025 г., 16:30
#Flowers#Girl#Aesthetic#Cup#FHD @Wallpaper_INT
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #47718 · 07.02.2026 г., 17:00
#Car#Porsche#Black#Snow#FHD @Wallpaper_INT