@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #figures
@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
@nijiuramaids · Post #8172 · 29.07.2025 г., 09:01
〘🫖〙#Kirin#Figures
@nijiuramaids · Post #7857 · 03.06.2025 г., 09:05
〘🫖〙#Hidoi#Figures
@nijiuramaids · Post #8469 · 22.11.2025 г., 12:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8441 · 14.11.2025 г., 18:03
☾⚞𖤎⚟☽ #Figures #Konton the Ninja Slayer!
@nijiuramaids · Post #8425 · 10.11.2025 г., 14:01
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8390 · 05.11.2025 г., 18:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures
@nijiuramaids · Post #7934 · 30.06.2025 г., 17:04
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8265 · 07.08.2025 г., 07:01
〘🫖〙#Chibi_Yami#Figures
Hashtags
@nijiuramaids · Post #8027 · 10.07.2025 г., 09:02
〘🫖〙#Kitsunei#Figures
@nijiuramaids · Post #8833 · 23.03.2026 г., 04:03
〘🫖〙#Yakui#Shitai#Figures#Group shop: ACGGOODS (JiSATSU) ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст
@nijiuramaids · Post #8590 · 03.12.2025 г., 14:02
〘🫖〙#Tilde#Kasugai#Figures ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст