@cogload · Post #350 · 19.02.2025 г., 18:50
Тосты в интерфейсах (toast) называются так, потому что они «выпрыгивают» как хлеб из тостера 🤯 Живите теперь с этим #interface#uix
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #interface
@cogload · Post #350 · 19.02.2025 г., 18:50
Тосты в интерфейсах (toast) называются так, потому что они «выпрыгивают» как хлеб из тостера 🤯 Живите теперь с этим #interface#uix
Hashtags
@cogload · Post #290 · 07.10.2024 г., 06:02
Дуров сломал мне жест UPD: уже починил Жест — действие которое человек не разделяет на составляющие, а выполняет как бы единым движением: завязать шнурки, помыть руки, открыть приложение и начать скролить, свернуть окно и т.п. Я неосознанно выучил жест для добавления ссылки в текст: Shift+Ctrl+Home → Ctrl+K → Ctrl+V → Enter Выделить строку → Добавить ссылку → Вставить из буфера обмена → Подтвердить Делаю на автомате: просто вижу глазами строчку, а руки уже сами перемещают каретку на нужный абзац и делают остальное. Недавно телеграм выкатил фичу, когда ссылка из памяти автоматически добавляется в поле URL всплывающего окна. Тут-то мой жест и сломался — я каждый, каждый раз вставляю вторую ссылку после уже пред-заполненной! Получается вот такая красота: https://t.me/cogload/279https://t.me/cogload/279 Приходится идти обратно внутрь ссылки и аккуратно прицеливаться в конец первой, чтобы все исправить. Бесит неимоверно! 🐱 По идее через какое-то время я должен переучиться и привыкнуть не делать Ctrl+V в этом месте. Но с момента внедрения прошел, наверное, месяц, а я до сих пор совершаю эту ошибку. Вы такое заметили? Вообще когда-нибудь сталкивались с жестами, которые разработчики любезно для вас сломали? 🎤Ссылки на утро — второй канал ⏲YouTube за звезду (VPN за 2₽) #напользованность#telegram#interface
@bulcoin_blc · Post #321 · 31.03.2026 г., 10:00
Why do we emphasize on interface? Most Web3 products are complex. We are going in a different direction: — simple structure — clear actions — minimum of unnecessary steps Convenience first, then everything else. This is critical for mass use. #freelance#interface#BulCoin#BLC#TON FAQ | BUY
@fidostudio · Post #42 · 06.09.2022 г., 09:17
Yess Taxi - Meet the new app for drivers #interface#design#userinterface#driverapp#taxiapp#animation#3danimation#behance#dribbble Follow us: Telegram · Instagram · Dribbble