Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку.
По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды.
Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку.
Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу.
Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь).
И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом.
Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее.
#games
🚀🚀 Another massive profit made in Premium Group and this time it is#IP/USDT which crossed All the Profit Targets for an humongous gain of 420%
🗨Contact @futurechief to enter the Binance Futures/Bybit/Kucoin/OKX Premium Signal Group & Receive daily high quality signals by being in the Premium Group
Абз. 1 п. 1 ст. 1245 ГК:
Авторам, исполнителям, изготовителям фонограмм и аудиовизуальных произведений принадлежит право на вознаграждение за свободное воспроизведение фонограмм и аудиовизуальных произведений исключительно в личных целях. Такое вознаграждение имеет компенсационный характер и выплачивается правообладателям за счет средств, которые подлежат уплате изготовителями и импортерами оборудования и материальных носителей, используемых для такого воспроизведения.
В современном мире, будто бы, требуется пересмотр подхода к свободному использованию интеллектуальной собственности.
Так, в тг можно через команду @song найти множество песен. Отчисляет ли кому-то тг вознаграждение? Сомневаюсь.
UPD. Короче там другое. Ща разберёмся. Не ставьте дизлайки, мне и так тошно.
UPD 2. Я кажется понял. Воспроизведение в личных целях никак нельзя контролировать. Оно "не приводит к вовлечению оригинала или экземпляров в оборот, поэтому его нельзя признать авторско-правовым использованием произведения" (учебник ИЦЧП, С. 123). Об этом написано в ст. 1273 ГК. Статья же 1245я говорит про другое. "Вознаграждение поступает авторам и иным правообладателям не непосредственно от пользователей, а от изготовителей и импортёров оборудования и материальных носителей, которые могут использоваться для целей воспроизведения аудиовизуальных произведений и фонограмм в личных целях" (учебник ИЦЧП, С. 427).
#ip
Абз. 4 п. 2 ст. 1295 ГК:
Право на вознаграждение за служебное произведение неотчуждаемо и не переходит по наследству, однако права автора по договору, заключенному им с работодателем, и не полученные автором доходы переходят к наследникам.
IP+наследственное+трудовое. Гремучая смесь, не иначе. Ну и как и с моральным вредом неясно, почему такое требование не переходит по наследству, ведь оно денежное. Связь с личностью нужно искать не в основании возникновения обязательства, а в его содержании.
#ip
Сижу в общаге в тёплой пижаме и шерстяных носках. Чай пью, IP читаю. Пока готовлюсь к сессии на канале будут всякие сумбурные посты.
И начну с довольно странной позиции кодекса не признавать наименование некоммерческой организации в качестве интеллектуальной собственности. Показательно подсвечивает проблему спор между фондом "Подари жизнь" и его клоном. Давно слышал об этом деле (кажется, Александр Николаевич в лекции упоминал). Сейчас нашёл заметку на zakon.ru.
https://zakon.ru/discussion/2017/07/11/nekommercheskim_organizaciyam_dali_shans_na_zaschitu_naimenovaniya__grazhdanskaya_kollegiya_vs_rassm
В ПП ВС №10 от 23.04.2019 говорится следующее:
147. В силу пункта 4 статьи 54, пункта 1 статьи 1473 ГК РФ право на фирменное наименование возникает только у юридического лица, являющегося коммерческой организацией.
Наименования некоммерческих организаций (статья 4 Федерального закона "О некоммерческих организациях") не являются средством индивидуализации юридических лиц в смысле положений части четвертой ГК РФ, на них не распространяется правовая охрана, установленная параграфом 1 главы 76 ГК РФ.
Ввиду этого правила, предусмотренные статьей 1473 ГК РФ, в том числе запреты, содержащиеся в пункте 4 этой статьи, на некоммерческие организации не распространяются.
Вместе с тем право на наименование некоммерческой организации может быть защищено от действий третьих лиц, являющихся актом недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, на основании положений статьи 10 ГК РФ, Федерального закона "О защите конкуренции", статьи 10.bis Парижской конвенции. Кроме того, наименованию некоммерческой организации может быть предоставлена правовая охрана как коммерческому обозначению в случаях, предусмотренных параграфом 4 главы 76 ГК РФ.
Не относятся к фирменным наименованиям в смысле положений ГК РФ наименования не являющихся юридическими лицами объединений юридических лиц.
То есть ВС буквально говорит, что защита наименованию НКО предоставляется, но защита иная (только в случаях недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, а также когда НКО осуществляет коммерческую деятельность охраняется коммерческое обозначение (ст. 1538 ГК и далее)).
#ip
Python 3 has a std lib module for working with #IP addresses:
»> import ipaddress
»> ipaddress.ip_address('192.168.1.2')
IPv4Address('192.168.1.2')
»> ipaddress.ip_address('2001:af3::')
IPv6Address('2001:af3::')
Learn more here:
https://docs.python.org/3/library/ipaddress.html
🇺🇸Universal Settles with AI Music Platform Udio
Universal Music Group settled its copyright lawsuit against AI music generator Udio and announced a new joint venture to launch a licensed AI music platform in 2026.
The deal includes a financial settlement and licensing for UMG's catalog, with the future platform allowing users to remix songs and create in artists' styles. Artists who opt in to the coming platform will be compensated for both model training and when their songs are remixed.
#AI#IP