@dragonarmor · Post #293 · 01.02.2022 г., 03:49
#mecha#dragon https://twitter.com/BastionBitch/status/1487975299568455682
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #mecha
@dragonarmor · Post #293 · 01.02.2022 г., 03:49
#mecha#dragon https://twitter.com/BastionBitch/status/1487975299568455682
@SeriesClubHD · Post #2974 · 12.05.2026 г., 17:00
📺 - CODE GEASS - 📺 Título Original: Code Geass: Lelouch of the Rebellion Título Original: Code Geass: Lelouch el de la Rebelión Género:#Mecha#Acción#Drama#Política#CienciaFicción Temporadas: 2 📼 Año: 2006 - 2008 Origen: Japón 🇯🇵 Tráiler:youtu.be/2WaWhXoBNcc Saga:Sí✅ Sinopsis: En un mundo dominado por el Imperio de Britannia, Lelouch Lamperouge obtiene el poder del “Geass”, que le permite controlar a cualquiera con una orden. Con este don, decide liderar una rebelión contra el imperio, enfrentando dilemas éticos, batallas épicas y el peso de sus decisiones en la lucha por la libertad. Disponible:Crunchyroll | Netflix @SeriesClubHD
@dragonarmor · Post #207 · 13.06.2021 г., 06:41
#index#mecha#anthro https://twitter.com/protoBASILISK/status/1402058879048073216/photo/1
@dragonarmor · Post #193 · 07.06.2021 г., 07:25
#index#mecha#anthro https://twitter.com/Zhek0_AD/status/1350233869702885384?s=19
@dragonarmor · Post #192 · 07.06.2021 г., 07:25
#index#mecha#anthro https://twitter.com/Zhek0_AD/status/1353332425909272576?s=19
@dragonarmor · Post #139 · 14.04.2021 г., 10:52
#index#anthro#mecha https://twitter.com/Zhek0_AD/status/1372206622097948678?s=19
@dragonarmor · Post #127 · 04.04.2021 г., 13:55
#index#anthro#mecha https://e621.net/posts/2412194
@dragonarmor · Post #111 · 21.03.2021 г., 13:06
#index#mecha#anthro https://twitter.com/ishibashiyosuke/status/1373235200264605700?s=19
@dragonarmor · Post #99 · 12.03.2021 г., 08:34
#index#anthro#mecha https://www.pixiv.net/artworks/58797464
@dragonarmor · Post #97 · 12.03.2021 г., 08:34
#index#anthro#mecha https://twitter.com/NkmR8/status/1369277952010031113/photo/1
@dragonarmor · Post #83 · 27.02.2021 г., 13:54
#index#mecha#anthro https://twitter.com/jyabaryu/status/1357393843562237953/photo/1
@dragonarmor · Post #81 · 27.02.2021 г., 13:51
#index#mecha#anthro https://e621.net/posts/1075082