Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку.
По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды.
Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку.
Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу.
Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь).
И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом.
Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее.
#games
Итог вайб-эксперимента
Реализовал скрипт (тг-бот) и тг-канал как вполне логичное продолжение всей истории.
✔️https://t.me/El_Reference - сам канал
Бот это такая универсальная автоматизированная система, позволяет скачивать с любых платформ, анализировать контент, создавать теги, грузить автоматически в Eagle с тегами и это все добро выкладывать в канал
Цель сформировать публичную базу референсов для разных специалистов
Для удобства поиска в каждом посте прописаны теги. Теги формируются на основе нейро-анализа.
Алгоритм взаимодействия таков
Тебе нужны референсы с тачками. Смотришь пинтерест, беханс, свои сохранные референсы. Либо находишь, либо не находишь. В том случае, если поиск того самого не удалась, то заходишь в мою базу. Пишешь хэштег #motion и тег "car" или "automobile". Дальше смотришь посты, в котором этот тег присутствует. То есть разница со всем остальным поиском в том, что есть теги, а не просто ссылка на видео или пустое видео без каких-либо зацепок для поиска, которая превращается в один большой хлам без возможности поиска внутри
Планы
Тестить, тестить и тестить. И разобраться самим ботом. Возможно ли это из локальной истории, которая работает только у меня, перенести в публичную. Чтоб, например, каждый через этого бота смог скачивать с любых платформ. Чтоб механизм метча Eagle + Бот работал тоже и у остальных людей. Ответов не знаю. Буду думать и пробовать.)
#Портфолио
⚖ В дополнение к предыдущему посту, делюсь образцами motion, которые используются в США:
1. Motion to dismiss - это ходатайство о прекращении судебного процесса. Такой motion может быть подан, если истец не имеет права на предъявление иска, если иск не соответствует требованиям формы или содержания, или если иск был предъявлен после истечения срока исковой давности.
2. Motion for summary judgment - это ходатайство о резолютивном решении, которое может быть подано любой из сторон в процессе. Суть такого motion заключается в том, чтобы убедить суд в том, что все необходимые факты и доказательства в данном деле уже известны, и что их интерпретация не допускает иного вывода, кроме того, который предлагает подавец motion. Если суд одобрит motion for summary judgment, то это может привести к прекращению судебного процесса без необходимости проведения полноценного судебного разбирательства.
3. Motion to compel discovery - это ходатайство о принуждении на предоставление доказательств. Если одна из сторон не предоставляет необходимых доказательств, то другая сторона может подать такой motion, чтобы вызвать ее к ответу.
4. Motion for continuance - это это ходатайство о переносе даты судебного заседания. Такой motion может быть подан, если одна из сторон не готова к разбирательству в заявленную дату.
5. Motion in limine - это ходатайство о предварительном исключении доказательств или установление определенных правил в отношении представления доказательств на судебном процессе. Например, такой motion может быть подан для того, чтобы запретить сторонам использовать определенные доказательства или для того, чтобы установить правила касательно способа представления доказательств.
6. Motion for reconsideration - это ходатайство о пересмотре судебного решения. Такой motion может быть подан, если сторона не согласна с решением суда и хочет, чтобы суд пересмотрел свое решение на основании новых доказательств или аргументов.
7. Motion to quash - это ходатайство об отмене судебного приказа. Такой motion может быть подан, если сторона не согласна с приказом суда и хочет, чтобы суд отменил его.
8. Motion for sanctions - это ходатайство о наложении санкций на сторону, которая нарушила правила судебного процесса. Например, такой motion может быть подан, если сторона не предоставляет необходимые доказательства или если она злоупотребляет правом на подачу многочисленных ходатайств.
Это только некоторые из наиболее распространенных типов motion в американском праве. Каждый конкретный судебный процесс может иметь свои особенности и требования в отношении подачи и рассмотрения motion.
#uslaw, #motion
✍ Тут вчера мне написали с просьбой объяснить, что такое motion. Motion - это американская правовая концепция нежели английская. Но в любом случае, я постараюсь объяснить вкратце что это.
🇺🇸 В американском праве термин "motion" обычно относится к формальному запросу, который предъявляется суду в ходе судебного процесса.
📝 Motion может быть подан любой стороной в процессе (например, истцом, ответчиком или третьей стороной) и может быть связан с различными вопросами, например, с требованием о разрешении какого-либо вопроса до начала судебного процесса, или с требованием о прекращении процесса, а также с запросом на изменение судебного решения.
🗂 Существует множество различных типов motion, которые могут быть поданы в судебном процессе, включая motion to dismiss (запрос на прекращение судебного процесса), motion for summary judgment (ходатайство о резолютивном решении), motion for continuance (запрос на перенос даты судебного заседания), motion to compel discovery (запрос на вынуждение предоставления доказательств) и многие другие.
#motion, #uslaw