TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11

Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #optiscaler

当前筛选 #optiscaler清除筛选
Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15114 · 01.04.2026 г., 12:36

OptiScaler 发布 v0.9(稳定版),含重大更新 😨https://github.com/optiscaler/OptiScaler/releases/tag/v0.9 在历经七个月的开发和延期后,新增了大量重要功能。 • 此次更新对帧生成(FG)设置进行了重大重写,新增了 XeFG 和 Redstone FSR4-FG,并将选项分为 FG 源和 FG 输出。 • OptiScaler v0.9 现在捆绑了最新的 Fakenvapi(1.4)和 Nukems dlssg-to-fsr3(0.130), 强烈建议从 v0.7.9 升级的用户使用卸载 BAT 并手动删除旧文件,如 nvapi64.dll。 • 主要功能改进包括更新的 SDK(XeSS 3.0 和 FFX 2.2)、仅限 Arc 的 MFG 支持、FSR4 Vulkan 与 Dx12 支持,以及在 BAT 文件中添加了 OptiPatcher 支持。 • 此次发布包含各种游戏特定的修复和调整、通用 BAT/卸载程序改进,以及新增选项,如 VRR FPS 限制计算器和防止外部程序导致崩溃的进程过滤器。 🗒 标签: #OptiScaler#DLSS#FSR4#帧生成 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot