TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11

Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #owl

当前筛选 #owl清除筛选

Manus теперь почти у всех — и это интересно, но не магия Недавно Manus стал доступен широкой аудитории. Я тестировал его с инвайта пару недель назад — и да, это один из самых дружелюбных входов в тему AI-агентов на сегодня. Идея простая: у тебя есть агент с собственной виртуалкой, он может сам написать сайт, задеплоить его у себя, что-то починить, если сломается. Всё — прямо в браузере. Но важно: Manus — это не «всё сделает за тебя», а скорее первый шаг к агентам, у которых есть своя среда и контекст выполнения. Похожий вектор — у OWL (на базе Camel AI). Он умеет открывать браузер, кликать по интерфейсу, заполнять формы. Пока сыровато, но ясно одно: мы двигаемся к агентам, которые не просто подсказывают, а работают в цифровом мире. И Manus, и OWL — это ранние эксперименты. Но направление уже видно: AI как цифровой коллега, у которого есть окружение, интерфейс и действия. Следим за развитием. Скоро будет интересно. #manus#owl Manus: https://manus.dev OWL (Camel AI): https://github.com/camel-ai/owl P.S.: Что вы сами думаете про Manus, OWL и подобные проекты? Делитесь мнениями, впечатлениями и юзкейсами. Комментарии включил :)

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща