@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #random
@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18306 · 04.07.2024 г., 19:45
[ happysoft ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18275 · 29.06.2024 г., 09:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18148 · 10.06.2024 г., 10:50
Roman Bratschi #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #17920 · 26.04.2024 г., 09:45
TROLEU - сумасбродный и хаотичный экшен от первого лица в котором вы окажетесь в роли кондуктора троллейбуса 😃 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16855 · 04.11.2023 г., 08:50
[ aemofo ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16797 · 24.10.2023 г., 20:12
черт побери этому треку 39 лет 🫡 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16794 · 24.10.2023 г., 12:53
[ ovidiuadrianart ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16774 · 22.10.2023 г., 10:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16771 · 21.10.2023 г., 12:27
Daria Egorova [ Funeral of the Punk ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16705 · 12.10.2023 г., 11:50
Wilson McLean • 1970 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16509 · 14.09.2023 г., 12:55
/ unknown / #random
Hashtags