@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #read
@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4604 · 25.02.2026 г., 16:08
哈哈哈哈哈哈哈 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4603 · 24.02.2026 г., 15:03
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4592 · 12.02.2026 г., 15:18
爆笑🤣以及又有一些新角度~ #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4590 · 11.02.2026 г., 20:53
哇从来没有从这个角度思考建筑的重要性~当然怎样的社会结构也就会催生出怎样的建筑形式 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4449 · 24.10.2025 г., 16:19
☝️跟上面这歌词 对上了?🤣 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4447 · 23.10.2025 г., 20:35
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4441 · 21.10.2025 г., 21:17
写得好精彩~两条旋律交织,“危险”逐步逼近hhh #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4434 · 19.10.2025 г., 12:44
大脑的脑补能力既是希望的来源也是痛苦的来源 (btw感觉小时候看这本书完全没看懂啊 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4426 · 17.10.2025 г., 17:02
(香油看的书算不算 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4402 · 06.10.2025 г., 19:17
哈哈哈哈炒肉丝·炒干丝 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4337 · 12.06.2025 г., 02:13
#read
Hashtags