@amneumarkt · Post #721 · 16.01.2026 г., 06:26
#visualization This is actually smart. https://medium.com/@redhotchilipaper/using-trapezoids-to-visualize-matrix-multiplication-with-applications-to-data-science-e1cff40de098
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #visualization
@amneumarkt · Post #721 · 16.01.2026 г., 06:26
#visualization This is actually smart. https://medium.com/@redhotchilipaper/using-trapezoids-to-visualize-matrix-multiplication-with-applications-to-data-science-e1cff40de098
Hashtags
@amneumarkt · Post #713 · 19.12.2025 г., 17:44
#visualization Broken Chart: discover 9 visualization alternatives – Dr Dominic Royé https://dominicroye.github.io/blog/2025-12-14-broken-charts/
Hashtags
@amneumarkt · Post #649 · 05.12.2024 г., 21:01
#visualization introduction | Deneb https://deneb-viz.github.io/
Hashtags
@amneumarkt · Post #646 · 29.11.2024 г., 04:09
#visualization Plotly will supports polars natively in v6 . https://github.com/plotly/plotly.py/releases/tag/v6.0.0rc0
Hashtags
@amneumarkt · Post #643 · 24.11.2024 г., 15:57
#visualization Dashboard Deutschland https://www.dashboard-deutschland.de/
Hashtags
@amneumarkt · Post #619 · 04.09.2024 г., 17:35
#visualization The Data Viz Tools We Used In 2023 https://data-viz-tools-2023.netlify.app
Hashtags
@amneumarkt · Post #614 · 18.08.2024 г., 07:47
#visualization There was a joke saying that every tree in Germany has been touched by some human. There's even a research on the topic of how dense the buildings are in Germany. Based on this research, the farthest distance that is away from a building is only 6.3km. I just can't believe this. I feel something is wrong but I don't have data to validate. Behnisch, Martin, Martin Schorcht, Steffen Kriewald, and Diego Rybski. 2019. “Settlement Percolation: A Study of Building Connectivity and Poles of Inaccessibility.” Landscape and Urban Planning 191 (103631): 103631.
Hashtags
@amneumarkt · Post #592 · 27.06.2024 г., 21:56
#visualization Beautiful. There are details that the author designed quite well. How long are the nights? https://plotparade.com/gallery_sunrise.html
Hashtags
@amneumarkt · Post #566 · 29.03.2024 г., 13:55
#visualization Some comments in this post are just so funny. https://www.reddit.com/r/MapPorn/s/HsLvLGzLb6
Hashtags
@amneumarkt · Post #518 · 20.12.2023 г., 08:35
#visualization Source: https://www.statista.com/statistics/520952/netherlands-number-of-live-born-children-by-marital-status-of-the-mother/
Hashtags
@amneumarkt · Post #514 · 01.12.2023 г., 15:12
#visualization Finland vs UK, and Turkiye/Turkey is such a nice example of data quality issues. https://www.reddit.com/r/MapPorn/s/QYGauVmzOP
Hashtags
@amneumarkt · Post #505 · 09.11.2023 г., 19:13
#visualization https://www.reddit.com/r/dataisbeautiful/s/V05LnvCzqC
Hashtags