@TestFlightX · Post #34346 · 19.10.2024 г., 17:02
#WHEN#FM https://testflight.apple.com/join/Sdd2smPf
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #when
@TestFlightX · Post #34346 · 19.10.2024 г., 17:02
#WHEN#FM https://testflight.apple.com/join/Sdd2smPf
@wangzhuanzhan · Post #33378 · 25.09.2024 г., 09:07
K-k坎k坷k人r生s- 坎坷人生 When Life Keeps Getting In The Way (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/196a96aaa44e #坎坷人生 #When Life Keeps Getting In The Way 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@WangZhuanZhan · Post #34419 · 26.10.2024 г., 08:03
Y-y云y泥n- 云泥 雲泥 (1968) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/afd5343838c4 #云泥 #雲泥 #When the Clouds Roll By 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#60年代
@wangzhuanzhan · Post #33678 · 06.10.2024 г., 14:16
J-j九j岁s人r生s- 九岁人生 아홉살 인생 (2004) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/e9d8caf13cca #九岁人生#아홉살 인생 #童行岁月#When I Turned Nine 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#韩国#00年代