@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #633 · 7.11
Буквально несколько дней назад вышла игра The Entropy Centre — очень похожая на Portal трёхмерная головоломка, которую автор сделал практически в одиночку. По сюжету человечество открыло "энтропийную энергию", с помощью которой можно перематывать назад во времени отдельные объекты. На Луне была построена специальная база — The Entropy Centre — с огромным энтропийным орудием, направленным на Землю. Если с Землёй случается какая-то катастрофа (ядерная война, пандемия, попадание метеорита итд), то планету отматывают назад на 5 лет, а людям высылают информацию, позволяющую избежать беды. Вы просыпаетесь в этом Центре, почему-то находящемся в состоянии запустения. Других людей нет. Вам дают ручную энтропийную пушку и отправляют решать задачки (разработчик не скрывает буквально прямые заимствования из Portal). Весь игровой процесс как раз строится на перемотке предметов во времени: перенесли кубик с первой кнопки на вторую, прошли куда-то, а потом запустили в него луч из пушки, и он сам по воздуху двигается в обратном направлении на первую кнопку. Очень интересная задумка, отличное качество исполнения, забавные сюжетные детали (например, работники Центра в письмах обсуждают возможность перемотать себя до того, как посмотрел любимый сериал, чтобы забыть его и посмотреть ещё раз). Учитывая, что делал это один человек, снимаю шляпу. Но из-за этого у автора не хватило сил и времени глубоко поработать над левел-дизайном. Задачки сравнительно простые и даже близко не раскрывают потенциал такой многомерной идеи. На уровнях, которые названы сложными, ты тратишь больше времени на анализ сцены и понимание того, какой переключатель какую дверь открывает, а не на изобретение какого-то магического мозговыносящего решения, как хотелось бы. Игровые элементы тоже примитивные: пять видов кубов с разными функциями, да два типа кнопок. Есть конвейеры и вентиляторы, но их обращение во времени смотрится совсем не эффектно, потому что движение ленты или лопастей в обратную сторону не ощущается необычным или противоестественным (в отличие, например, от внезапно взлетающих в воздух кубов, чьё падение ты перематываешь). И всё равно проект интересный, особенно на современном безрыбье. Инди с крутыми механиками обычно выглядят дёшево и нарисованы набившим оскомину плоским пиксель-артом, а дорогущие блокбастеры за миллионы баксов все на одно лицо и надоедают через 5 минут. В The Entropy Centre красивая графика, проработанные детали, есть претензия на сюжет (хотя концовку я не понял), при этом эксплуатируется любопытная небанальная механика с глубоким потенциалом. Надеюсь, автор заработает кучу денег и выпустит вторую часть помощнее. #games
Hashtags
Търсене: #xg
@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27424 · 05.01.2026 г., 13:38
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第二局获胜:XG 第二局击杀让分:XG -9.5 第二局击杀大小:大于41.5 (重心) 第二局时间大小:大于38 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8990 · 11.03.2026 г., 09:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG-5.5 击杀大小:大于40.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8987 · 11.03.2026 г., 08:47
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG-4.5 击杀大小:小于42.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8985 · 11.03.2026 г., 08:10
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 全局获胜: XG 地图比分: 2-1 地图让分: VG +1.5 地图大小: 大于2.5 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+7.5 击杀大小:大于41.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8976 · 10.03.2026 г., 12:51
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8975 · 10.03.2026 г., 11:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第一局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8958 · 09.03.2026 г., 10:18
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2026-3-9 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG+4.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于42(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8773 · 23.02.2026 г., 13:36
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-23 21:30 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION -7.5 击杀大小:小于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8746 · 21.02.2026 г., 11:30
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 Liquid (BO3) 2026-2-21 19:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG+7.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5769 · 13.09.2025 г., 09:10
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5762 · 13.09.2025 г., 07:54
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags