TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #650 · 12.11

"Моя Волна" в Яндекс Музыке поставила мне песню группы Breaking Benjamin. Это такой альтернативный рок, похожий отдалённо на Linkin Park, но более мелодичный и без речитатива. Я действительно когда-то подростком много их слушал (и как Яндекс Музыка об этом узнала?). А о самой группе узнал лет 15 назад, когда увидел машиниму с их песней по моей любимой игре Half-Life 2. Машинима (machine + cinema) — ныне почти забытый термин, не встречал его много лет — это ролик, который делается с использованием трёхмерного движка видеоигры. Хотя сами машинимы и в наше время не редкость, но вот что-то именно слово вышло из употребления, по крайней мере, в рунете. При этом, скажем, запись геймплея обычно машинимой не является, а вот трейлер игры вполне подходит под определение. В современные игры даже иногда стали добавлять специальный видеоредактор, чтобы фанаты делали ролики, способствуя, тем самым, дополнительной рекламе игры. Конкретно машинима на песню So Cold, о которой я говорю, была настолько популярна, что оказала значимый эффект на известность самой группы Breaking Benjamin, о чём даже указано в Википедии в статье про группу (но я читал об этом ранее где-то в другом источнике). И, согласно заявлению автора, его ролик попал на MTV (в США). И правда, очень атмосферно было под строки "Show me how defenseless you really are..." смотреть на динамично склеенные панорамы разрушенного City17. И вообще текст неплохо подходит под сюжет игры, хотя во многом это достигается его нечёткостью и многозначностью, как любят вообще делать альтернативные рок-музыканты. Автор клипа, кстати, смог сделать G-man'а поющим с помощью встроенного в движок игры lipsync-редактора, который сама игра тоже использует, чтобы реалистично двигать губами персонажей на основе анализа звуковых файлов с озвученными актёрами репликами. Для 2004 года это вообще был если не прорыв, то беспрецедентное внимание к деталям и качеству реализации. Тот же Ведьмак 3, вышедший на 11 лет позже, имеет серьёзные проблемы с синхронизацией между звуком и анимациями во время разговора. Хотя диалоги в нём составляют в десятки раз более значимую часть иммерсивности, чем в Half-Life. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #creativerights

当前筛选 #creativerights清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #677 · 13.10.2025 г., 07:04

🇺🇸DC Comics Rejects Generative AI in Creative Work DC Comics President and Publisher Jim Lee made a clear statement during New York Comic Con: the company will not support the use of generative AI for storytelling or artwork. “Not now, not ever, as long as Anne DePies and I are in charge,” Lee said, framing AI’s role in creative industries as a passing trend akin to the Millennium bug scare and NFT hype. DC has long required that all its artwork be original and authentically created by artists. Recent backlash over suspected AI use in variant comic covers prompted the company to take an even firmer stance. Lee emphasized that audiences value “what feels authentic,” adding: “AI doesn’t dream. It doesn’t feel. It doesn’t make art. It aggregates it.” #AIEthics#CreativeRights#IPLaw #

The Digi Doodles

@Digi_doodles · Post #624 · 05.08.2025 г., 09:05

Stability AI: Fair Pay for Artists?💐 Prem Akkaraju, CEO of Stability AI, has announced a game-changing commitment: Artists whose work is used to train generative AI models may soon receive compensation — similar to royalties on Spotify. Key points: — Focus on licensed training data — Plans for revenue-sharing models with creators — A move toward ethical and transparent AI development ✉️As debates rage over AI and authorship, Stability AI takes a step toward making tech fairer — and more artist-friendly. #AIArt#StabilityAI#CreativeRights#EthicalAI#ArtAndTech