"Моя Волна" в Яндекс Музыке поставила мне песню группы Breaking Benjamin. Это такой альтернативный рок, похожий отдалённо на Linkin Park, но более мелодичный и без речитатива. Я действительно когда-то подростком много их слушал (и как Яндекс Музыка об этом узнала?). А о самой группе узнал лет 15 назад, когда увидел машиниму с их песней по моей любимой игре Half-Life 2.
Машинима (machine + cinema) — ныне почти забытый термин, не встречал его много лет — это ролик, который делается с использованием трёхмерного движка видеоигры. Хотя сами машинимы и в наше время не редкость, но вот что-то именно слово вышло из употребления, по крайней мере, в рунете. При этом, скажем, запись геймплея обычно машинимой не является, а вот трейлер игры вполне подходит под определение. В современные игры даже иногда стали добавлять специальный видеоредактор, чтобы фанаты делали ролики, способствуя, тем самым, дополнительной рекламе игры.
Конкретно машинима на песню So Cold, о которой я говорю, была настолько популярна, что оказала значимый эффект на известность самой группы Breaking Benjamin, о чём даже указано в Википедии в статье про группу (но я читал об этом ранее где-то в другом источнике). И, согласно заявлению автора, его ролик попал на MTV (в США). И правда, очень атмосферно было под строки "Show me how defenseless you really are..." смотреть на динамично склеенные панорамы разрушенного City17. И вообще текст неплохо подходит под сюжет игры, хотя во многом это достигается его нечёткостью и многозначностью, как любят вообще делать альтернативные рок-музыканты.
Автор клипа, кстати, смог сделать G-man'а поющим с помощью встроенного в движок игры lipsync-редактора, который сама игра тоже использует, чтобы реалистично двигать губами персонажей на основе анализа звуковых файлов с озвученными актёрами репликами. Для 2004 года это вообще был если не прорыв, то беспрецедентное внимание к деталям и качеству реализации. Тот же Ведьмак 3, вышедший на 11 лет позже, имеет серьёзные проблемы с синхронизацией между звуком и анимациями во время разговора. Хотя диалоги в нём составляют в десятки раз более значимую часть иммерсивности, чем в Half-Life.
#games
🛒Представили Play Service TrustedTime API
Для тех приложений, которым важно получать настоящее время, а не то, что установлено на устройстве пользователем, всегда приходилось решать вопрос, откуда его взять. Теперь же появилось стандартизированное API.
// Создаем клиента для работы с Trusted Time API
val initializeTrustedTimeClientTask: Task =
TrustedTime.createClient(activity)
val trustedTimeClient: TrustedTimeClient =
initializeTrustedTimeClientTask.await()
val curTime: Long? = trustedTimeClient.computeCurrentUnixEpochMillis()
// Используем системное время, если нет возможности получить из TrustedTime API
// Может не подойти в вашем случае
?: System.currentTimeMillis()
Поддерживается Android 5.0 и выше (SDK 21+)
#google#gms#android
🏝Play Integrity API: Защита вашего приложения от злоумышленников
Play Integrity API — это сервис Google Play для верификации подлинности и целостности вашего приложения. Простыми словами, это инструмент безопасности, который позволяет убедиться, что взаимодействие пользователя с вашим приложением происходит честно и легитимно
Суть работы API - на запрос из приложения вернуть вердикт о различных типах рисков:
👉 Несанкционированный доступ — проверяет, был ли установлено или оплачено через Google Play.
👉 Модификация кода — убеждается, что код приложения не был изменен. Поддельные устройства — проверяет, работает ли приложение на подлинном, сертифицированном Android-устройстве.
👉 Кроме того, API обнаруживает непатченные устройства — проверяет, установлены ли на девайсе свежие обновления безопасности.
👉 Опасные приложения — выявляет программы, которые могут контролировать экран или перехватывать данные.
👉 Автоматизированные атаки — определяет, не генерирует ли устройство аномально много запросов. И повторные попытки — проверяет, не пытается ли это же устройство совершить злоупотребление еще раз.
С помощью Play Integrity API вы можете предотвращать мошенничество — блокировать несанкционированные платежи и финансовые операции. Можно защищать от взлома — обнаруживать модифицированные версии приложения, распространяемые пиратами. API помогает бороться с читингом — предотвращать использование взломанных версий в играх. И, наконец, защищать пользователей — выявлять опасные приложения на устройстве, которые могут украсть данные.
По данным Google, приложения, использующие Play Integrity API, видят на 80% ниже несанкционированное использование по сравнению с другими приложениями. Крупные компании вроде Uber, TikTok, Stripe, Paytm уже интегрировали его себе.
⚠️ Play Integrity API работает не только на сертифицированных Google устройствах на базе Android, а значит там точно должны быть Google Play Services.
‼️ВАЖНО Никакая защита не может дать абсолютной гарантии безопасности, но это не значит что не нужно интегрировать решения, а то что надо следить за безопасностью вашего продукта, вовремя обновлять его защиту и предотвращать небезопасное использование, позвляющее украсть данные и имущество пользователя
#GooglePlay#Безопасность#GMS
🛒Приложения с Google Play Services смогут проверять была ли установка их продукта на устройстве, даже если происходил его сброс 🤯 Фича называется Device Recall
Приложения смогут сохранить и получить данные, связанные с конкретным устройством. Информация сохраняется на серверах Google, что позволит получить данные после переустановки и даже сброса устройства до заводских настроек.
#googleplay#gms#android#безопасность#googleio
B2B ASEAN принял участие в Форуме Меконга 2025 🇨🇳🇰🇭🇱🇦🇲🇲🇻🇳🇹🇭
30–31 июля в Пномпене (отель Shangri-La) состоялся Форум Меконга 2025 на тему «Устойчивое развитие субрегиона через новые экономические модели».
Участие B2BASEAN:
- Активное участие в дискуссиях о перспективах экономического сотрудничества
- Вклад в обсуждение ключевых направлений:
🌿 Зелёная экономика
👥 Социальная экономика
🎭 Креативные индустрии- Установление деловых контактов с представителями стран Большого Меконга
Итоги:
Форум стал важной площадкой для выработки стратегий устойчивого развития региона и укрепления партнёрских связей.
@b2basean
#Меконг2025#GMS#УстойчивоеРазвитие
🚢GMS: эскалация на Ближнем Востоке дестабилизирует рынки и тормозит рециклинг.
Глобальный покупатель флота на утилизацию - GMS - отмечает резкий рост волатильности на фоне конфликта на Ближнем Востоке.
Нефть за выходные подскочила более чем на 10% — с ~$63 до ~$71,9 за баррель.
Индекс Baltic Exchange прибавил 1,1%, при этом сегменты Capesize, Panamax и Supramax выросли на 0,2%, 1,4% и 3% соответственно — динамика пока сдержаннее, чем у нефтяных фьючерсов.
Валюты стран-основных переработчиков лома и цены на судовой листовой прокат снизились, пусть и умеренно. Активность на рынке утилизации отошла на второй план: продавцы и покупатели выжидают на фоне неопределённости и дефицита тоннажа, усугублённого геополитикой.
По оценке GMS,масштаб регионального шока сопоставим с периодом COVID по степени прямого и глобального воздействия.
Для отрасли это означает повышенную паузу в S&P-рециклинге, рост цен на бункер и риск дальнейшей турбулентности при затяжной эскалации.
📌GMS (Gulf Maritime Services LLC) — международный покупатель флота, основанный в 1992 году, специализируется на купле-продаже судов на утилизацию. Компания является частной и принадлежит основателям.
#ShipRecycling#GMS#OilPrices#DryBulk#Geopolitics