@daler_xusinov · Post #544 · 08.01.2025 г., 17:35
#3D#Modeling Blenderdagi birinchi modelim! Baho bersangiz xursand bo'lardim! @portlofio
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #650 · 12.11
"Моя Волна" в Яндекс Музыке поставила мне песню группы Breaking Benjamin. Это такой альтернативный рок, похожий отдалённо на Linkin Park, но более мелодичный и без речитатива. Я действительно когда-то подростком много их слушал (и как Яндекс Музыка об этом узнала?). А о самой группе узнал лет 15 назад, когда увидел машиниму с их песней по моей любимой игре Half-Life 2. Машинима (machine + cinema) — ныне почти забытый термин, не встречал его много лет — это ролик, который делается с использованием трёхмерного движка видеоигры. Хотя сами машинимы и в наше время не редкость, но вот что-то именно слово вышло из употребления, по крайней мере, в рунете. При этом, скажем, запись геймплея обычно машинимой не является, а вот трейлер игры вполне подходит под определение. В современные игры даже иногда стали добавлять специальный видеоредактор, чтобы фанаты делали ролики, способствуя, тем самым, дополнительной рекламе игры. Конкретно машинима на песню So Cold, о которой я говорю, была настолько популярна, что оказала значимый эффект на известность самой группы Breaking Benjamin, о чём даже указано в Википедии в статье про группу (но я читал об этом ранее где-то в другом источнике). И, согласно заявлению автора, его ролик попал на MTV (в США). И правда, очень атмосферно было под строки "Show me how defenseless you really are..." смотреть на динамично склеенные панорамы разрушенного City17. И вообще текст неплохо подходит под сюжет игры, хотя во многом это достигается его нечёткостью и многозначностью, как любят вообще делать альтернативные рок-музыканты. Автор клипа, кстати, смог сделать G-man'а поющим с помощью встроенного в движок игры lipsync-редактора, который сама игра тоже использует, чтобы реалистично двигать губами персонажей на основе анализа звуковых файлов с озвученными актёрами репликами. Для 2004 года это вообще был если не прорыв, то беспрецедентное внимание к деталям и качеству реализации. Тот же Ведьмак 3, вышедший на 11 лет позже, имеет серьёзные проблемы с синхронизацией между звуком и анимациями во время разговора. Хотя диалоги в нём составляют в десятки раз более значимую часть иммерсивности, чем в Half-Life. #games
Hashtags
Търсене: #modeling
@daler_xusinov · Post #544 · 08.01.2025 г., 17:35
#3D#Modeling Blenderdagi birinchi modelim! Baho bersangiz xursand bo'lardim! @portlofio
@djangoproject · Post #533 · 21.12.2017 г., 14:21
http://greenteapress.com/wp/modsimpy/ Free Book: #Modeling and #Simulation in Python Modeling and Simulation in Python is an introduction to physical modeling using a #computational approach. It is organized in three parts: The first part presents discrete models, including a bikeshare system and world population growth. The second part introduces first-order systems, including models of infectious disease, thermal systems, and chemical kinetics. The third part is about second-order systems, including mechanical systems like projectiles, celestial mechanics, and rotating rigid bodies.
@githubtrending · Post #15575 · 20.03.2026 г., 11:30
#java#aerospace#flight_simulator#java#modeling#optimization#rocket#rocketry#simulation#trajectory OpenRocket is a free tool to design, visualize in 3D, and simulate model rockets with six-degree-of-freedom flight analysis, real-time data on altitude/velocity, automatic optimization, and exports for 3D printing or other programs. It works on any platform via Java. You benefit by testing rockets virtually first, saving time/money on failed builds, predicting performance accurately, and flying safer, higher with optimized designs. https://github.com/openrocket/openrocket