@AprilNEALab · Post #113 · 25.05.2025 г., 09:48
#README 时隔多年更新 README https://fixupx.com/AprilNEA/status/1926575635062808992
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #650 · 12.11
"Моя Волна" в Яндекс Музыке поставила мне песню группы Breaking Benjamin. Это такой альтернативный рок, похожий отдалённо на Linkin Park, но более мелодичный и без речитатива. Я действительно когда-то подростком много их слушал (и как Яндекс Музыка об этом узнала?). А о самой группе узнал лет 15 назад, когда увидел машиниму с их песней по моей любимой игре Half-Life 2. Машинима (machine + cinema) — ныне почти забытый термин, не встречал его много лет — это ролик, который делается с использованием трёхмерного движка видеоигры. Хотя сами машинимы и в наше время не редкость, но вот что-то именно слово вышло из употребления, по крайней мере, в рунете. При этом, скажем, запись геймплея обычно машинимой не является, а вот трейлер игры вполне подходит под определение. В современные игры даже иногда стали добавлять специальный видеоредактор, чтобы фанаты делали ролики, способствуя, тем самым, дополнительной рекламе игры. Конкретно машинима на песню So Cold, о которой я говорю, была настолько популярна, что оказала значимый эффект на известность самой группы Breaking Benjamin, о чём даже указано в Википедии в статье про группу (но я читал об этом ранее где-то в другом источнике). И, согласно заявлению автора, его ролик попал на MTV (в США). И правда, очень атмосферно было под строки "Show me how defenseless you really are..." смотреть на динамично склеенные панорамы разрушенного City17. И вообще текст неплохо подходит под сюжет игры, хотя во многом это достигается его нечёткостью и многозначностью, как любят вообще делать альтернативные рок-музыканты. Автор клипа, кстати, смог сделать G-man'а поющим с помощью встроенного в движок игры lipsync-редактора, который сама игра тоже использует, чтобы реалистично двигать губами персонажей на основе анализа звуковых файлов с озвученными актёрами репликами. Для 2004 года это вообще был если не прорыв, то беспрецедентное внимание к деталям и качеству реализации. Тот же Ведьмак 3, вышедший на 11 лет позже, имеет серьёзные проблемы с синхронизацией между звуком и анимациями во время разговора. Хотя диалоги в нём составляют в десятки раз более значимую часть иммерсивности, чем в Half-Life. #games
Hashtags
Търсене: #readme
@AprilNEALab · Post #113 · 25.05.2025 г., 09:48
#README 时隔多年更新 README https://fixupx.com/AprilNEA/status/1926575635062808992
Hashtags
@trashbox_404 · Post #538 · 12.03.2026 г., 03:01
Before you subscribe this channel... Sorry,no strangers allowed in my group/channel......still not used to this. Ensure you have mutual groups with me,admission will only be granted after my review. And,this channel won't send(publish) any NSFW content --- 在你订阅该频道之前,请看如下说明: 抱歉,外人不允许出现在我的群组/频道内,还不习惯这样。 确保你与我之间有足够多的共同群组,与该频道关联的群组加入申请将在我观察过后决定 以及,该频道 几乎不会出“不适合在工作环境中浏览”的内容 #Readme#基本规则
@seeker_rc · Post #20356 · 12.05.2026 г., 11:25
readme-html-convert skill 将超长的 readme.md 文件转为 readmd.html <https://github.com/paipaiio/readme.html> 将过于冗长的 readme.md 文件转为阅读体验更好的 html 网页,在保留原有信息的基础上添加分层分标签和交互功能。 via V2EX 分享创造 标签: #readme#html#md ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。
@TestFlightX · Post #34799 · 03.12.2024 г., 15:36
#README#IMAGES#AS#TEXT https://testflight.apple.com/join/nd2DQcsB
@TestFlightX · Post #34734 · 29.11.2024 г., 02:30
#README#IMAGES#AS#TEXT https://testflight.apple.com/join/Tk6KWRv2
@cool_scripts · Post #713 · 07.02.2025 г., 11:43
URI 使用说明 URI 是有规范的, 通常 Sub-Store 只会兼容标准规范. 某些特别常见的不规范的也会进行兼容. 但是: ⚠ 不要使用 Shadowrocket 或 NekoBox 来导出 URI 然后作为输入导入。这样导出的 URI 有可能不是标准的 URI。 🤭Sub-Store 合集 🥰#SubStore#更新记录#changlog#updates#文档#说明#README