@TFGames · Post #2140 · 10.02.2024 г., 04:15
#AILLUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/sWxg9seb
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2140 · 10.02.2024 г., 04:15
#AILLUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/sWxg9seb
@TFGames · Post #2131 · 09.02.2024 г., 02:24
#HERODANYAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/XavfuN9d
Hashtags
@TFGames · Post #2126 · 08.02.2024 г., 04:42
#YOUKON#GAMES https://testflight.apple.com/join/aKAd0AwD
@TFGames · Post #2119 · 07.02.2024 г., 01:09
#明日旋律#GAMES https://testflight.apple.com/join/eLZ4u5aY
@TFGames · Post #2116 · 06.02.2024 г., 11:22
#RIZLINE#GAMES https://testflight.apple.com/join/zRxxisCB
@TFGames · Post #2099 · 05.02.2024 г., 01:16
#CHESSVIS#GAMES https://testflight.apple.com/join/1k5GnD0N
@TFGames · Post #2098 · 05.02.2024 г., 00:31
#智力竞技#GAMES https://testflight.apple.com/join/q50vKUS5
@TFGames · Post #2089 · 04.02.2024 г., 01:39
#GONGHUILIANSAI#GAMES https://testflight.apple.com/join/L0SMW4mU
Hashtags
@TFGames · Post #2060 · 01.02.2024 г., 16:39
#部落与弯刀#GAMES https://testflight.apple.com/join/2JK0T5uX
@TFGames · Post #2000 · 26.01.2024 г., 18:55
#狂狼乾坤#GAMES https://testflight.apple.com/join/08oFoqHv
@TFGames · Post #1990 · 24.01.2024 г., 10:56
#PHRAMBLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/OOvEyaOy
@TFGames · Post #1985 · 22.01.2024 г., 22:59
#新劍俠世界 #3 #GAMES https://testflight.apple.com/join/AZ4pNyIt