@TFGames · Post #1983 · 22.01.2024 г., 19:39
#ANISHINABEK#GAMES https://testflight.apple.com/join/X3x8YVPi
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1983 · 22.01.2024 г., 19:39
#ANISHINABEK#GAMES https://testflight.apple.com/join/X3x8YVPi
Hashtags
@TFGames · Post #1976 · 21.01.2024 г., 21:18
#HANOKUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/vxxGUm5A
@TFGames · Post #1971 · 21.01.2024 г., 06:28
#神话奇兵#GAMES https://testflight.apple.com/join/T1hp5yyf
@TFGames · Post #1945 · 18.01.2024 г., 10:30
#星际52区#GAMES https://testflight.apple.com/join/fXjEpg8u
@TFGames · Post #1943 · 18.01.2024 г., 09:23
#OKEYTOO#GAMES https://testflight.apple.com/join/Np4c0MET
@TFGames · Post #1940 · 17.01.2024 г., 14:10
#クレージーバルーン#GAMES https://testflight.apple.com/join/JOKqEgp8
Hashtags
@TFGames · Post #1935 · 17.01.2024 г., 00:50
#BLOKUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/9lAifufL
@TFGames · Post #1934 · 16.01.2024 г., 20:28
#酷玩街区#GAMES https://testflight.apple.com/join/VytfPlWK
@TFGames · Post #1928 · 16.01.2024 г., 05:26
#SHIKILPAD #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/O6rYR5jM
Hashtags
@TFGames · Post #1885 · 10.01.2024 г., 06:30
#零号任务#GAMES https://testflight.apple.com/join/CkEzBAUQ
@TFGames · Post #1871 · 08.01.2024 г., 13:15
#以闪亮之名#GAMES https://testflight.apple.com/join/OrztEJE8
@TFGames · Post #1867 · 08.01.2024 г., 12:26
#MONNR0#GAMES https://testflight.apple.com/join/HZe8hNe6