@TFGames · Post #2218 · 23.02.2024 г., 22:25
#IRON#ROADS#GAMES https://testflight.apple.com/join/YYkKU9tD
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2218 · 23.02.2024 г., 22:25
#IRON#ROADS#GAMES https://testflight.apple.com/join/YYkKU9tD
@TFGames · Post #2194 · 21.02.2024 г., 20:27
#ORIGIN#RO#GAMES https://testflight.apple.com/join/oPUvQhpO
@TFGames · Post #2169 · 15.02.2024 г., 13:57
#MUTANT#FORGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ealvdxfe
@TFGames · Post #2133 · 09.02.2024 г., 05:35
#PIXEL#ODYSSEY#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ow7mpJUQ
@TFGames · Post #2117 · 06.02.2024 г., 11:24
#PARADISE#TYCOON#GAMES https://testflight.apple.com/join/sQ1hbXvC
@TFGames · Post #2113 · 06.02.2024 г., 10:11
#SIMPLE#纯律音韵#GAMES https://testflight.apple.com/join/1NjEos3R
@TFGames · Post #2102 · 05.02.2024 г., 16:05
#RUMBLE#BEANS#GAMES https://testflight.apple.com/join/L8E6pwG8
@TFGames · Post #2085 · 03.02.2024 г., 15:25
#WONGA#SWISS #2.0 #GAMES https://testflight.apple.com/join/4qzEY0Xg
@TFGames · Post #1982 · 22.01.2024 г., 19:21
#RHYTHM#JOIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JyRZS1RB
@TFGames · Post #1978 · 22.01.2024 г., 02:57
#DUEL#REVOLUTION#GAMES https://testflight.apple.com/join/F8yXrZdF
Hashtags
@TFGames · Post #1868 · 08.01.2024 г., 12:41
#ZOMBIE#IO#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ms2e22jC
@TFGames · Post #1852 · 07.01.2024 г., 07:27
#JOTARO#ADVENTURES#GAMES https://testflight.apple.com/join/YlNUgF5z
Hashtags