@TFGames · Post #2100 · 05.02.2024 г., 07:39
#MOUNTAIN#SMILING#GAMES https://testflight.apple.com/join/E5S9WqvB
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2100 · 05.02.2024 г., 07:39
#MOUNTAIN#SMILING#GAMES https://testflight.apple.com/join/E5S9WqvB
@TFGames · Post #2094 · 04.02.2024 г., 07:05
#TINY#FINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/AKKsWpCM
@TFGames · Post #2080 · 02.02.2024 г., 22:14
#TAP#TAP#RELOADED#GAMES https://testflight.apple.com/join/SpvyEydY
@TFGames · Post #2022 · 31.01.2024 г., 10:29
#SOLANA#CRUSH#GAMES https://testflight.apple.com/join/b9gQMlQU
@TFGames · Post #2004 · 27.01.2024 г., 13:23
#KPAH2#VER1#GAMES https://testflight.apple.com/join/qiPvyVwI
@TFGames · Post #1981 · 22.01.2024 г., 19:06
#BONZA#PHRASES#GAMES https://testflight.apple.com/join/QwiDyy2O
@TFGames · Post #1939 · 17.01.2024 г., 14:02
#我要当店长一起来开中餐厅吧!#高自由度餐厅经营游戏#GAMES https://testflight.apple.com/join/G9wdGxkS
Hashtags
@TFGames · Post #1933 · 16.01.2024 г., 20:24
#HYPERSPACE#WARRIORS#GAMES https://testflight.apple.com/join/AXuu5CEY
Hashtags
@TFGames · Post #1927 · 16.01.2024 г., 04:12
#ALCE#BREAKER#GAMES https://testflight.apple.com/join/sVbj972G
@TFGames · Post #1920 · 15.01.2024 г., 08:52
#女神异闻录#夜幕魅影#GAMES https://testflight.apple.com/join/DIRpOcRJ
@TFGames · Post #1917 · 15.01.2024 г., 02:48
#BURIED#BORNES #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/0WaJj6rE
@TFGames · Post #1912 · 14.01.2024 г., 09:52
#TOPO#MAPS #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/A9kfvpqg