@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
@TFGames · Post #1853 · 07.01.2024 г., 08:03
#ENDERS#GATE#TCG#GAMES https://testflight.apple.com/join/pUbzHdCV
@TFGames · Post #1851 · 06.01.2024 г., 14:02
#KEY#QUEST#REMAKE#GAMES https://testflight.apple.com/join/Z2hICeyd
@TFGames · Post #1535 · 15.12.2023 г., 11:46
#FRAGGY#ROAD#TOAD#GAMES https://testflight.apple.com/join/2LD9TRh0
@TFGames · Post #1307 · 05.12.2023 г., 15:50
#PAR#FOR#THE#DUNGEON#GAMES https://testflight.apple.com/join/dg2Fn7u2
@TFGames · Post #2246 · 28.02.2024 г., 10:23
#SUPER#SAMKOK#AWAKENING #GAMES https://testflight.apple.com/join/fkw9M0Eb
Hashtags
@TFGames · Post #2199 · 22.02.2024 г., 02:25
#KAWAII#PENGUIN#RUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/wqstETKZ
@TFGames · Post #1764 · 31.12.2023 г., 18:18
#KURITA#AR#PILOT#GAMES https://testflight.apple.com/join/0HD4k52r
@TFGames · Post #1539 · 15.12.2023 г., 19:31
#ADVENTUROUS#KITTY#ANTICS #GAMES https://testflight.apple.com/join/ojikdtKd
Hashtags
@TFGames · Post #1429 · 09.12.2023 г., 21:49
#HERO#DA#NYAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/XavfuN9d
@TFGames · Post #1260 · 04.12.2023 г., 04:06
#HERO#EMBLEMS#II#GAMES https://testflight.apple.com/join/4gsmO5G3
@TFGames · Post #2110 · 06.02.2024 г., 04:48
#KINGDOM#CARNAGE#CLICKER#GAMES https://testflight.apple.com/join/y2bNjrkT