@fidller_com · Post #1824 · 25.12.2025 г., 07:35
забавное решение) #3dprint
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #3dprint
@fidller_com · Post #1824 · 25.12.2025 г., 07:35
забавное решение) #3dprint
Hashtags
@aprilnealab · Post #172 · 20.04.2026 г., 10:17
#3DPrint#Claude 准备连载复刻这个小玩具 Source
@rosatom_ca · Post #1387 · 26.08.2024 г., 06:38
Ағзаларды принтерде басып шығаруға болады ма? Жауап берді Егор Плахотнюк, «ССК РФ ТРИНИТЕТ» АҚ жетекші инженері. ——— Можно ли напечатать органы на принтере? Отвечает Егор Плахотнюк, ведущий инженер АО «ГНЦ РФ ТРИНИТИ». @rosatom_ca#технология#3dprint#технологии
Hashtags
@arch_shovel · Post #982 · 30.11.2024 г., 18:19
New Delft Blue is a pioneering architectural project located in Delft, Netherlands, designed and 3D-printed by Studio RAP. This project reinterprets the iconic decorative qualities and design vocabulary of Delft Blue porcelain, integrating traditional elements with modern technological advancements. By combining 3D clay printing, computational design, and artisanal glazing, the project explores new possibilities for ceramic ornamentation in contemporary architecture. 📸Riccardo de Vecchi #3dprint#3dprintedarchitecture#3dprinting#ceramic#arch_shovel
@vsvetesobytij · Post #15262 · 14.03.2026 г., 18:15
🇺🇸🔩🔩🔩 3Д Банка 3 в 1 MFMD — это уникальная система, сочетающая дульный тормоз, пламегаситель и глушитель в одном дизайне, и это, без сомнения, одна из самых упоротых систем, которые доводилось видеть. 👀 На его фоне пистолет Aliens не казать чтобы шибко и Инопланетный 😎 В обЧем будем посмотреть за успехами. 📱YouTube #rifle#silencer#3dprint#дтк#пламягаситель#глушитель#банка
@TG_index_channel · Post #1139 · 25.03.2020 г., 13:44
標題:台灣 創客 3DP與雷切//討論完全初學者 業餘的//不歡迎廣告洗版 類別:#公開#群組#繁中 分類:#興趣#臺灣#科技#社群#學術 標籤:#雷射切割#3D列印#創客#3DP#3Dprint#自造#DIY#maker 簡介:業餘討論專區 正體中文 中國簡體勿入 主題: 3DP 雷切 不管是不懂還是超懂都歡迎 勿發廣告 色情 騷擾 玩機器指令 洗版 洗廣告 或是讓管理員不爽 違者管理員BAN