@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #apocalypse
@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
@prohordigest · Post #25 · 24.11.2022 г., 20:07
Иногда они возвращаются снова! 26 ноября уже в эту субботу рок-ансамбль Прохор и Пузо, освежившийся после почти двухгодичного перерыва, вдарит ревущими струнами в Рюмочной Зюзино. Перед самым концом света! 💥 Будут все хиты и лучшие песни 🎹 Старт угара в 20:00 #noise#rock#against#apocalypse Билеты и столики здесь - https://ryumochnaya.net/node/826
Hashtags
@wangzhuanzhan · Post #32450 · 06.09.2024 г., 08:43
X-x现x代d启q示s录l - 现代启示录 Apocalypse Now (1979) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/12071305b297 #现代启示录#Apocalypse Now #当代启示录 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#70年代
@wangzhuanzhan · Post #32442 · 06.09.2024 г., 08:11
X-x现x代d启q示s录l- 现代启示录 Apocalypse Now (1979) (加长版) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/4a2e4e68bb0c #现代启示录#Apocalypse Now #当代启示录 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#70年代
@wildthemestelegram · Post #1572 · 25.06.2024 г., 03:32
After #black #yellow #green #gas_mask #man #danger #radiation #apocalypse #dark #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@dreamsgallerys · Post #2364 · 23.07.2024 г., 07:40
Немного стильного постапокалипсиса By Voodoont Dreams Gallery #voodoont #ai#арт#art#horror#post_apocalypse#apocalypse#ruins#girl#silhouette#shadow#car#death