TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 402 подобни публикации

Търсене: #applesoftwareupdate

当前筛选 #applesoftwareupdate清除筛选
AppPie

@AppPie · Post #2256 · 05.12.2024 г., 18:12

Apple 测试版软件更新 • iOS 18.2 RC (22C150) • iPadOS 18.2 RC (22C150) • iPadOS 17.7.3 RC (21H312) • macOS 15.2 RC (24C98) • tvOS 18.2 RC (22K154) • watchOS 11.2 RC (22S99) • visionOS 2.2 RC (22N840) • Xcode 16.2 RC (16C5031c) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2244 · 20.11.2024 г., 18:02

Apple 测试版软件更新 • Xcode 16.2 beta 3 (16C5023f) • iOS 18.2 beta 4 (22C5142a) • iPadOS 18.2 beta 4 (22C5142a) • macOS 15.2 beta 4 (24C5089c) • watchOS 11.2 beta 3 (22S5094a) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2242 · 19.11.2024 г., 18:42

Apple 正式版软件更新 • iOS 18.1.1 (22B91) • iPadOS 18.1.1 (22B91) • iPadOS 17.7.2 (21H221) • macOS 15.1.1 (24B91 | 24B2091) • visionOS 2.1.1 (22N591) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2230 · 11.11.2024 г., 18:45

Apple 测试版软件更新 • iOS 18.2 beta 3 (22C5131e) • iPadOS 18.2 beta 3 (22C5131e) • macOS 15.2 beta 3 (24C5079e) • tvOS 18.2 beta 2 (22K5138e) • watchOS 11.2 beta 2 (22S5083e) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2221 · 04.11.2024 г., 18:30

Apple 测试版软件更新 • Xcode 16.2 beta 2 (16C5013f) • iOS 18.2 beta 2 (22C5125e) • iPadOS 18.2 beta 2 (22C5125e) • macOS 15.2 beta 2 (24C5073e) • tvOS 18.2 beta (22K5132e) • visionOS 2.2 beta (22N5778f) • watchOS 11.2 beta (22S5077d) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

123•••10•••20•••30•••3334
ПредишнаСтр. 1 от 34Следваща