TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #arcaea

当前筛选 #arcaea清除筛选
kMBRjund/0 🧊

@mbrjundaily · Post #30986 · 07.12.2024 г., 20:30

你该知晓:🧐 成神之路并无真理,😒 神的旨意即是真理。😏 一切法则、秩序,全因神之意志而生。😄 因为,“自然”是祂的名,“无为”也是祂的名。😜 明智的,伟大的神,其名也将是伟大的,而愚蠢的神和那些令人无法启齿的神则不在此列。😝 当然,最后也有既是人类、也是神明的神。😊 我,第八席,洞烛。😋 但亲爱的,得寸进尺可不是好习惯。我的真名你不该知道。 😨 既然已经偷听了那么久,见好就收才是乖孩子哦?😘 塑型者,至高者,探索者:我「即」完美、无限、全知全能本身。😆 除了「神」,还能有谁能够做到?🥵🥵🥵 #arcaea

Hashtags

kMBRjund/0 🧊

@mbrjundaily · Post #30980 · 05.12.2024 г., 13:12

恐怖!特大🐜入侵阿卡伊! F🐜A5Y ench🐜ed love D🐜alion 🐜ithese Av🐜 Raze Ph🐜asia M🐜IS Design🐜. Astral Qu🐜ization Vicious 【🐜i】 Heroism 🐜agonism Rays of Remn🐜 🐜iTHESE RainofConflictinaRadi🐜Abyss #arcaea

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща