@mbrjundaily · Post #31379 · 25.02.2025 г., 12:02
nsfw #arcaea
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #arcaea
@mbrjundaily · Post #31379 · 25.02.2025 г., 12:02
nsfw #arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #31377 · 24.02.2025 г., 12:10
#arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #31040 · 31.12.2024 г., 15:13
#arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30989 · 19.12.2024 г., 12:52
终于设出来了 #arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30986 · 07.12.2024 г., 20:30
你该知晓:🧐 成神之路并无真理,😒 神的旨意即是真理。😏 一切法则、秩序,全因神之意志而生。😄 因为,“自然”是祂的名,“无为”也是祂的名。😜 明智的,伟大的神,其名也将是伟大的,而愚蠢的神和那些令人无法启齿的神则不在此列。😝 当然,最后也有既是人类、也是神明的神。😊 我,第八席,洞烛。😋 但亲爱的,得寸进尺可不是好习惯。我的真名你不该知道。 😨 既然已经偷听了那么久,见好就收才是乖孩子哦?😘 塑型者,至高者,探索者:我「即」完美、无限、全知全能本身。😆 除了「神」,还能有谁能够做到?🥵🥵🥵 #arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30980 · 05.12.2024 г., 13:12
恐怖!特大🐜入侵阿卡伊! F🐜A5Y ench🐜ed love D🐜alion 🐜ithese Av🐜 Raze Ph🐜asia M🐜IS Design🐜. Astral Qu🐜ization Vicious 【🐜i】 Heroism 🐜agonism Rays of Remn🐜 🐜iTHESE RainofConflictinaRadi🐜Abyss #arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30924 · 06.11.2024 г., 12:34
👾👾#arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30923 · 06.11.2024 г., 12:34
👾👾#arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30855 · 14.10.2024 г., 10:52
#arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30772 · 26.09.2024 г., 16:13
浪费了宝贵的20分钟刷 👾👾 #arcaea
Hashtags
@mbrjundaily · Post #30771 · 26.09.2024 г., 12:15
👾👾#arcaea
Hashtags
@someACG · Post #5265 · 07.01.2026 г., 09:38
✨ 来源: https://www.pixiv.net/artworks/139539491 画师: SODA #Arcaea#百合