@fidller_com · Post #1371 · 03.12.2024 г., 04:21
монтаж фильма Гладиатор 2 программа #avid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #avid
@fidller_com · Post #1371 · 03.12.2024 г., 04:21
монтаж фильма Гладиатор 2 программа #avid
Hashtags
@fidller_com · Post #1141 · 25.12.2023 г., 17:26
моник супер) какой используете вы? #avid
Hashtags
@fidller_com · Post #1244 · 19.05.2024 г., 04:50
скромный таймлайн #avid#newsfidllercom
Hashtags
@fidller_com · Post #1394 · 29.12.2024 г., 10:46
#sonic3#avid#засценой
@fidller_com · Post #1179 · 13.03.2024 г., 11:34
#Оппенгеймер#avid#bts#засценой#newsfidllercom
@fidller_com · Post #1181 · 19.03.2024 г., 10:56
можно сравнить с Оппенгеймером #dune#timeline#avid#засценой#bts
@fidller_com · Post #1310 · 12.08.2024 г., 04:10
Дэдпул и Росомаха (2024) Deadpool & Wolverine таймлан монтаж в #avid#засценой#newsfidllercom #ДэдпулиРосомаха #Deadpool&Wolverine
@fidller_com · Post #1199 · 10.04.2024 г., 07:26
Wonka featurette editing timeline #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid