@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #big
@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6016 · 22.09.2025 г., 16:28
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6015 · 22.09.2025 г., 16:27
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6014 · 22.09.2025 г., 15:33
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6013 · 22.09.2025 г., 15:31
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6012 · 22.09.2025 г., 14:26
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@mv_kpop · Post #5352 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION (Arabic ver.) • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #5351 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1109 · 23.05.2024 г., 21:13
#Big Breaking🔥 SEC APPROVES THE ETHEREUM ETF🤑
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1345 · 01.09.2024 г., 22:04
#BIG BREAKING🚨 SWISS CENTRAL BANK IS BUYING MICROSTRATEGY SHARES . #BITCOIN ADOPTION 🔥
@TFGames · Post #1393 · 07.12.2023 г., 18:17
#BIG#RACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/hUioxn8K
@azpjcn · Post #2636 · 04.12.2023 г., 02:24
#Big Emoji #大表情符号 大表情符号,Big Emoji