TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 40 подобни публикации

Търсене: #bq

当前筛选 #bq清除筛选

中文名: 背骑少女 话数: 12 放送开始: 2009年1月11日 放送星期: 星期日 原作: カサハラテツロー 导演: 高橋敦史 ☺️评分:6.7 推荐 🟢故事简介 《RideBack》描写了2020年,联合国解体东京大地震过后学生们的反政府运动再度蓬勃兴起了。其运动据点之一的武藏野文艺大学,有一名少女入学了。她名叫尾形琳,有著稀有的舞蹈能力的她入学第一天就遇到了人型二轮车机械人RIDEBACK。那是个能改变世界的契机,但在当时却是谁也不知道原因的。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BQ 标签:#漫改#科幻

中文名: 八犬传-东方八犬异闻- 话数: 26 放送开始: 2013年1月5日 放送星期: 星期六 导演: 山﨑みつえ 脚本: 山﨑みつえ、広田光毅、中村能子、笹野恵 分镜: 山﨑みつえ、小島正士、名村英敏、斉藤哲人、畠山守(小俣真一)、小坂知、安海るか ☺️评分:6.8 推荐 💙故事简介 以《南总里见八犬传》(简称八犬传)为题材,讲述自五年前烧毁大冢村的火灾中幸存下来的信乃与庄介,察觉到自己拥有特殊的力量。五年后的某天,信乃在帝都再次见到当年将他救出火海的里见莉芳,为实现当时的约定,信乃答应为他寻找刻着孝、义、信、悌、智、礼、忠、仁的八颗明珠之主,古代八犬士又将在新世界复活。 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#漫改#耽美 标签:#B#BQ 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 碧奇魂 话数: 26 放送开始: 1994年10月5日 放送星期: 星期三 原作: 高田裕三 导演: 神谷純 ☺️评分:6.9 推荐 🟢故事简介 在人类的历史和传说中记载着许多妖魔鬼怪的故事,很少有人知道他们是真正存在的,而它们的本来面目竟然是一种植物生命体。日本传说中的荒神也是这种植物生命体。而传说中被高天原流放的天照大神之弟须佐之男竟然是它们的首领。而传说中他从八歧大蛇口中所救的女孩奇稻田姬则是代代转生,专为封锁荒神而存在的巫女,一旦巫女不能够自然死亡,那么日本所有的荒神就都将在第一时间死亡,但巫女活着又 会制约它们的力量。所以历代的奇稻田姬都会在当时政府的严密监护下生活,而荒神们几百年一成不变的矛盾就是想杀死又不得不保护。 到了藤宫红叶这一代,问题发生了变化,继承奇稻田力量的是一对孪生姐妹红叶和枫,由于奇稻田的血被一分为二,封印力量减弱,荒神们又逐渐恢复了力量,而须佐之男竟然也开始慢慢复苏。荒神们制造了一个结界,准备在里面杀死红叶,以确保自身不受影响。但一个神秘的少年草剃,却打算在荒神动手之前抢先杀死红叶。原来草剃是荒神们培养的秘密武器,八歧大蛇把自己的荒神力注入人类孩子的体内,那就是草剃。他为了摆脱控制,决定抢先杀死红叶,以便令所有的荒神死亡。然而,渐渐地他却对红叶产生了另外的感情…… 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BQ 标签:#漫改#神魔 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща