TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #clob

当前筛选 #clob清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24218 · 29.04.2026 г., 08:30

【🔗 DeFi|Polymarket 升級完工:新交易引擎上線、$1M 流動性獎勵】 #CLOB#Polymarket#pUSD Polymarket 於 4 月 28 日交付交易所改造核心,啟用升級版合約。 官方分階段發放 100 萬美元獎勵,將抵押品由 USDC.e 切換至 pUSD。雖然新架構已投入運作,但做市商在獎勵期後的留存深度仍待觀察。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/polymarket-clob-v2-upgrade-complete-trading-engine-liquidity-rewards-2026-04-28 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3817 · 08.01.2025 г., 04:00

Roam Team Joins Coinbase, Shutting Down Roam, a blockchain search engine, will shut down its products to join Coinbase. Key executives, including CEO, CTO, and CPO, are also moving to Coinbase to boost its on-chain consumer division. Read more 📊 Notable Transactions: - 89,114,400 #XLM (valued at $38.6M) transferred between unknown wallets. Details 📈 Bithumb adds Korean Won trading pairs for DEEP token on Sui network. Details 🎮 Lotte Group gets largest grant from Arbitrum for its metaverse gaming platform Caliverse. Amount undisclosed. Read more 🌍 BIT Mining seals $14M deal with Ethiopia for a 51-MW facility and 18,000 mining machines, capitalizing on the country's low energy costs. Read more #Blockchain#Coinbase#XLM#Crypto#DEEP#Sui#Arbitrum#Lotte#Metaverse#BITMining#Ethiopia#Bitcoin#DEX#CLOB#Gaming#Hydropower#Finance#News#Update#VC